tag:blogger.com,1999:blog-36526842210945394022024-03-05T23:41:44.794+09:00 世界のおもちゃ箱 Spielbox in the world世界のボードゲーム/カードゲームの解説/レビューを行うブログ。
インスト時のカンペに出来るようにと、三行で説明/事前準備/ざっくりルールの観点でまとめていきます。Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.comBlogger59125tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-15628496488054238462019-06-29T18:28:00.000+09:002019-06-29T18:38:38.424+09:00#35 もっとホイップを! / PIECE o' CAKE<span id="goog_1480980306"></span><span id="goog_1480980307"></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglFhRM_MrlTlgabeqZPeQfGt9dyiAfyKCESd33lBSUu_2H29wTiyQhPpINr3Tj6OVwgUsIW7c2_dXIxKbc-e4ikgEC68HHhbz92LbRhJW5eiRGUdDvbNhwbJUIrAUw10OslkF-yPSLMKI/s1600/IMG_3894.HEIC" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1600" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglFhRM_MrlTlgabeqZPeQfGt9dyiAfyKCESd33lBSUu_2H29wTiyQhPpINr3Tj6OVwgUsIW7c2_dXIxKbc-e4ikgEC68HHhbz92LbRhJW5eiRGUdDvbNhwbJUIrAUw10OslkF-yPSLMKI/s640/IMG_3894.HEIC" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Designed by Jeffery D.Allers</div>
<h3>
<b>◇3行で説明</b></h3>
<ol>
<li>コンポーネントが素晴らしい、ケーキを切り分けて取り合うゲーム</li>
<li>切り分ける人は最後に取るので、自分だけが得するようには切り分けできない悩ましさ。</li>
<li>取ったケーキはすぐに食べてホイップの数を得点にするか、食べずに取っておいて大量得点を狙うかのジレンマが素晴らしい</li>
</ol>
<h3>
<b>◇事前準備</b></h3>
<ul>
<li>ケーキタイルを裏面にしてよく切り、11枚ずつの山札を5つ作る。</li>
<li>2枚は使わないので箱にしまう。</li>
</ul>
<h3>
<b>◇ざっくりルール</b></h3>
<h4>
<b>ケーキの切り分けと獲得</b></h4>
<ul>
<li>11枚のタイルをホール上に並べる。<br /><div style="text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikHCpz5L9vrPQ8sNTY6zfHliqXMbhsme5Hm0S-dErP8C7G56KFotbL7Oy_20D2HgTCnGkbq8f2wlWMuDq0QT-tJ5MaVZY5Hr2mwNbyWPR1ZnbzlFyBeIVtIvH7AGvbC0v5m0bNeuTPLs0/s1600/IMG_3895.HEIC" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1600" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikHCpz5L9vrPQ8sNTY6zfHliqXMbhsme5Hm0S-dErP8C7G56KFotbL7Oy_20D2HgTCnGkbq8f2wlWMuDq0QT-tJ5MaVZY5Hr2mwNbyWPR1ZnbzlFyBeIVtIvH7AGvbC0v5m0bNeuTPLs0/s400/IMG_3895.HEIC" width="400" /></a></div>
</li>
<li>親は人数分にケーキを切り分ける。この時、2人プレイに限り、4つに切り分ける。<br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLo9EaivbVjCzl1wLBb-OxtBhUtJPIuQ_6j_z6yI2vAwQgfv9L-4q2qtVzmeoruNhSOVXfniyVLxNtsrVc7pMI1E2JqfpIGvPVexM1TBIQjThNnlj_b4bTJsDrJ9nZnYmb8gMZ2WddeTc/s1600/IMG_3896.HEIC" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1600" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLo9EaivbVjCzl1wLBb-OxtBhUtJPIuQ_6j_z6yI2vAwQgfv9L-4q2qtVzmeoruNhSOVXfniyVLxNtsrVc7pMI1E2JqfpIGvPVexM1TBIQjThNnlj_b4bTJsDrJ9nZnYmb8gMZ2WddeTc/s400/IMG_3896.HEIC" width="400" /></a></li>
<li>親の左隣のプレイヤーから順に、切り分けられたケーキを取る</li>
<li>以下ケーキの処理を行ったら、再度次の山札で同じことを繰り返す。親は左隣のプレイヤーに移す。5つの山札がすべてなくなるまでゲームを行ったら、得点計算。</li>
</ul>
<h4>
取ったケーキの処理 食べる / 取っておく</h4>
<ul>
<li>取ったケーキは「食べる」か「取っておく」かを選んで処理する</li>
<li>食べる</li>
<ul>
<li>「食べる」ケーキは裏向きにして手元に積み重ねておく</li>
<li>食べたケーキはホイップの数がそのまま点数になる</li>
</ul>
<li>取っておく</li>
<ul>
<li>「取っておく」ケーキは表向きのまま、種類ごとに重ねておく</li>
<li>ケーキにはそれぞれ数字が書かれており、数字の枚数タイルが存在する</li>
<li>ゲーム終了時、種類ごとに取っておいたケーキの枚数を比べ、最多枚数持っているプレイヤーはそのケーキの数字の分、点数を獲得する。<br />最多が同数の場合、その全プレイヤーに得点が入る。<br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwdp7ipqW5E0rtzI80DuhPUTLpzD_F0uqu3TMuuLio7SsDsiWRYIfFGeCCHEvnWefcdTFDjKxmf9oswgptNbqucgCm-agFgBcKaU4JGlxhghC8imhdnPqjCqEaVNW3zZLC3tfDCve_ugA/s1600/IMG_3898.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1124" data-original-width="1124" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwdp7ipqW5E0rtzI80DuhPUTLpzD_F0uqu3TMuuLio7SsDsiWRYIfFGeCCHEvnWefcdTFDjKxmf9oswgptNbqucgCm-agFgBcKaU4JGlxhghC8imhdnPqjCqEaVNW3zZLC3tfDCve_ugA/s400/IMG_3898.JPG" width="400" /></a></li>
</ul>
</ul>
<h4>
得点計算</h4>
<ul>
<li>「食べた」ケーキはホイップ数を1個1点として獲得</li>
<li>「取っておいた」ケーキは種類ごとに最多枚数取ったプレイヤーを決め、その数字の点数を獲得</li>
<li>最も得点の高かったプレイヤーの勝利</li>
</ul>
<h3>
<b>◇感想</b></h3>
<h4>
[Good]</h4>
<ul>
<li>コンポーネントが素晴らしい!ケーキを食べたくなる</li>
<li>ルールがシンプルなのに、奥深いゲーム性</li>
<li>一ゲームが短くすぐ終わるので、繰り返し遊びたくなる</li>
<li>最近New Games Orderから再版されたため、入手しやすくなった</li>
</ul>
<h4>
[Bad]</h4>
<ul>
<li>特になし</li>
</ul>
<h3>
<b>◇おススメ度</b></h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img alt="Sample" height="325" src="https://chart.apis.google.com/chart?cht=r
&chxt=x,y
&chxs=0,000000,16,1|1,888888,8,1
&chds=0,5
&chco=ff8888
&chls=5
&chm=s,FF0000,0,-1,12,0|s,FFFFFF,0,-1,8,0|B,ff888850,0,0,0
&chxl=1:|0|1|2|3|4|5|0:|わいわい度|戦略性|脳みそ沸騰度|ルールシンプルさ|コンポーネント|また遊びたい度|ぎすぎすしない|運要素
&chd=t:3,4,3,5,5,4,3,2,3
&chs=550x450" width="400" /><iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?ref=tf_til&t=yuya0617-22&m=amazon&o=9&p=8&l=as1&IS2=1&detail=1&asins=B07K69YNGY&linkId=fd3efa34353e2b6ba714074429d838c6&bc1=000000&lt1=_top&fc1=333333&lc1=0066c0&bg1=ffffff&f=ifr" style="height: 240px; width: 120px;">
</iframe></div>
Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-85915229308669809342018-03-03T21:11:00.000+09:002018-03-03T21:11:07.108+09:00【ゲムマ2018春新作】ピクトレイル クラウドファンディング挑戦中!BREMEN Games三作品目の新作ゲーム<b>『ピクトレイル』</b>開発中です。<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">手書き水彩画風のイラストが特徴的な、</span></b><br />
<b><span style="font-size: large;">大人も子供も想像力をフル回転させながら、熱く・楽しく遊べる</span></b><br />
<b><span style="font-size: large;">イラストしりとりゲーム</span></b><br />
です。<br />
<br />
ただいま、クラウドファンディング実施中!<br />
応援、なにとぞよろしくお願いします!<br />
<a href="https://camp-fire.jp/projects/view/64621">https://camp-fire.jp/projects/view/64621</a><br />
<br />
プロトタイプの写真を公開。<br />
<br />
<img src="https://cdn.camp-fire.jp/jbimages/f7e1eecf-153f-494d-a0c4-c2b7d5c3d2f8.JPG" /><br />
手書き、水彩画風のタイル。<br />
モノクロなイラストに想像力を膨らませよう。<br />
<br />
<img src="https://cdn.camp-fire.jp/jbimages/830b1ec7-8b05-408b-8d4b-bf6b243edc67.JPG" /><br />
アクリルの得点駒。<br />
早出し出来た人が獲得できます。<br />
<br />
<img src="https://cdn.camp-fire.jp/jbimages/5553286c-fd6c-49a5-bd97-ff3c7f6d3e14.JPG" /><br />
大人も子供も熱中できる、<br />
想像力を掻き立てるゲームに仕上げられるよう、日々ブラッシュアップ中です!<br />
<br />Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-69060438406385171252017-09-25T01:23:00.000+09:002017-09-25T01:23:59.541+09:00【ゲーム会レポ】シュピール探検隊 #6.5今日は我らがBREMEN Gamesが主催するボードゲーム会「シュピール探検隊 #6.5」でした。<br />
<br />
今回は告知など準備が十分にできなかったため、<br />
規模を縮小してしっぽり な開催となりました。<br />
<br />
私の持ち込んだゲームは以下<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxHJgpzJmGCbupccze-lTDvlCZVbpq0x6HftrlDNGoXDhuJQ6rz8QhP-L5IEt1lcYBVaHma47ZfQwat3x9dIzu-zoXFac_r21XY8DcfWN7FIUjFV9YjEqPtghW9b62LUaSy9jF1HM9dvQ/s1600/IMG_3792.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxHJgpzJmGCbupccze-lTDvlCZVbpq0x6HftrlDNGoXDhuJQ6rz8QhP-L5IEt1lcYBVaHma47ZfQwat3x9dIzu-zoXFac_r21XY8DcfWN7FIUjFV9YjEqPtghW9b62LUaSy9jF1HM9dvQ/s400/IMG_3792.JPG" width="300" /></a></div>
<ul>
<li>Twixt</li>
<li>レーベンヘルツ</li>
<li>オーレ!</li>
<li>ピクテル</li>
<li>ヴァスシュティッヒ</li>
<li>バザリ</li>
<li>ロイヤルターフ</li>
<li>リカーーーリング</li>
<li>Newyork 1901</li>
</ul>
<div>
<br /></div>
規模の小さい会だからか、<br />
今日は比較的重めのゲームがたくさん遊ばれていたように思いました。<br />
<br />
それでは私の遊んだゲームについて詳しく書いていきます。<br />
<h3>
1. Twixt</h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghtvp8HUdjUTNLj6Wa7RIgZ2pqWfFqRgC7YXIIpaXSA2NNd4d4iKRFmv260dWlX_YdNGFkJvw0AXtFVCph7mw6NIKuxsQ_AmW2lz-b3io-8cAgxn4l5ztBYSgLHjvSyzQ3Iy8TUuYhwBU/s1600/IMG_3799.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghtvp8HUdjUTNLj6Wa7RIgZ2pqWfFqRgC7YXIIpaXSA2NNd4d4iKRFmv260dWlX_YdNGFkJvw0AXtFVCph7mw6NIKuxsQ_AmW2lz-b3io-8cAgxn4l5ztBYSgLHjvSyzQ3Iy8TUuYhwBU/s640/IMG_3799.JPG" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
最近のマイブームであるTwixt。<br />
桂馬飛びの位置になるようペグを刺して線をつないでいくだけという単純なルールにも関わらず、本当に奥の深いゲームです。<br />
今日は2戦戦い、1勝1敗。どちらの試合もとても楽しめました。<br />
腕を磨いて次回シュピタンでリベンジ。<br />
<br />
<h3>
2. エルドラド</h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhpCxEmB6TijxdDyXx83mahqggFt7Z1cb1HzJx9IuG7AeIzk_KJ7iPsZqjoVT7Y3QADRlSrcVreDHi5jr9sN5PrhWsc-F2tWz9FJ7rVSorvZzr94EaeaQaNpA1HrqJoJyjpC1zQE7lJJE/s1600/IMG_3802.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhpCxEmB6TijxdDyXx83mahqggFt7Z1cb1HzJx9IuG7AeIzk_KJ7iPsZqjoVT7Y3QADRlSrcVreDHi5jr9sN5PrhWsc-F2tWz9FJ7rVSorvZzr94EaeaQaNpA1HrqJoJyjpC1zQE7lJJE/s640/IMG_3802.JPG" width="640" /></a></div>
<br />
デッキ構築システムのここ最近の名作、エルドラド。<br />
クランクもそうですが、最近出てくるデッキ構築ゲームは本当に面白いです。<br />
デッキを育てる充電期から、アクセルを踏む時期の見極めがポイントで、<br />
遅れてしまうとコース取りによってなかなか追い越せないところがF1ぽいです。<br />
こちらも2戦遊びました。<br />
<br />
<h3>
3. ドデリド</h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSe5X4L-Ye-JDsuwcknoeX5vw2M0PrTavRXejDvZAeoLmcLz49unWziCwRbp-9ekyfIRT6LC_VsxshGtbjYHeAiKqjfHId4Dn5v3jf7OqlRWieMSZY_fiIsBjxMS4NluxOR01SC1Rr7zI/s1600/IMG_3801.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1478" data-original-width="1108" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSe5X4L-Ye-JDsuwcknoeX5vw2M0PrTavRXejDvZAeoLmcLz49unWziCwRbp-9ekyfIRT6LC_VsxshGtbjYHeAiKqjfHId4Dn5v3jf7OqlRWieMSZY_fiIsBjxMS4NluxOR01SC1Rr7zI/s640/IMG_3801.JPG" width="478" /></a></div>
<br />
初めて遊んだゲーム。<br />
色と動物の絵柄がさまざまな組み合わせで描かれたカードを一枚づつめくっていきます。<br />
3枚の場札が1枚づつ更新されていきますが、その3枚の組み合わせに様々な名前がついており、めくるたびに正しい名前で呼べるか を競っていくゲーム。<br />
カメがツボでした。<br />
<br />
<h3>
4. バロニィ</h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaAiIZPDQijuTmFiZeKDhNhbtdCQzbvD_LK9cjB43Ch0MkZs6nrsM78LVa6liYwgy8py81C3wxpyLtmQDy-RH-W7UUXjPYXEckvN_rfdbEZ9JvZ-DizaiLlmHvHOFkXIfz_0J2oUi0a2M/s1600/IMG_3803.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1108" data-original-width="1478" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaAiIZPDQijuTmFiZeKDhNhbtdCQzbvD_LK9cjB43Ch0MkZs6nrsM78LVa6liYwgy8py81C3wxpyLtmQDy-RH-W7UUXjPYXEckvN_rfdbEZ9JvZ-DizaiLlmHvHOFkXIfz_0J2oUi0a2M/s640/IMG_3803.JPG" width="640" /></a></div>
<br />
前々から遊びたかったバロニィをついに遊ぶことができました。<br />
陣とりをしつつ、名声を上げていくことが目的のゲームです。<br />
最初はみんな、自分の国を黙々と広げていましたが、<br />
途中から侵略/紛争の嵐。w<br />
ルール読み間違えていたために、最後収束がいまいちでしたが、<br />
これは面白いゲームでした。<br />
<br />
どれも面白かったですが、振り返ってみると今日はTwixtデーでしたね。w<br />
<br />
他のテーブルでは、モダンアート、カルバ、バハムートゲート、ポンジスキームなどなどが遊ばれていたようです。<br />
<br />
また3カ月後が楽しみです!<br />
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja">
<div dir="ltr" lang="ja">
シュピタン#6.5 の風景。<br />卓数少なくこじんまりとしておりますが、いろんな種類のゲームを楽しめています♪ やはりモダンアートは名作!<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%94%E3%82%BF%E3%83%B3?src=hash">#シュピタン</a> <a href="https://t.co/JOAqjbO4D6">pic.twitter.com/JOAqjbO4D6</a></div>
— BREMEN Games (@BREMEN_Games) <a href="https://twitter.com/BREMEN_Games/status/911866209796186112">2017年9月24日</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>
<br />
<br />Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-57079684381240626712017-08-08T20:18:00.001+09:002017-08-08T20:18:49.462+09:00【イベント】8/13(日) ボードゲームコレクションに出展します。(BREMEN Games 三角ごいた)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_rUSwat2JQP58D7HMDH4U5ORna1FbZ-A2e5g54jkSML7zl0L5jwGVL-HKKVDPHtbvJMN1iXHMHMKOxYsNf-sZ2NwxrJEUBlz5XVa9YA83bHEJwdGsrMyTKeuwOa8ttd_cJEeQOOWLXQA/s1600/%25E6%259D%25B1%25E4%25BA%25AC%25E3%2583%259C%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2589%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0%25E3%2582%25B3%25E3%2583%25AC%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25A7%25E3%2583%25B3_Web%25E7%2594%25A8%25E7%25B4%25A0%25E6%259D%2590.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="657" data-original-width="1600" height="262" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_rUSwat2JQP58D7HMDH4U5ORna1FbZ-A2e5g54jkSML7zl0L5jwGVL-HKKVDPHtbvJMN1iXHMHMKOxYsNf-sZ2NwxrJEUBlz5XVa9YA83bHEJwdGsrMyTKeuwOa8ttd_cJEeQOOWLXQA/s640/%25E6%259D%25B1%25E4%25BA%25AC%25E3%2583%259C%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2589%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0%25E3%2582%25B3%25E3%2583%25AC%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25A7%25E3%2583%25B3_Web%25E7%2594%25A8%25E7%25B4%25A0%25E6%259D%2590.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
8/13(日) 東京ボードゲームコレクションに三角ごいたを出展します。<br />
<div>
<span style="font-size: x-large;">イベント限定特価 2000円</span>での頒布を行います。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
皆様、是非ブース <span style="font-size: large;">【D-32 BREMEN Games】</span>にお越しください!</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
なお取り置き予約も実施しています。よろしくお願いします!</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeUJKBVkrO-2r0nmC94GwoNgSXAAhPG10rCngHMcGgKtWiRxw/viewform" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="177" data-original-width="1600" height="35" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgw5vNr81blVlfGEzvfL7ncAmS3zjA0nygXSfTvoE5KDNygXmUrhrZp2-6CH-YlYY4v8MdaxCh5qJAeIJ3UjucJOobf9Q1WSuHPmgS1GYERcCrohQxsMymex00lRPI0pnC1CNQJNWsYRdY/s320/form.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<br />
<h4>
日時</h4>
8月13日(日)10:00~17:00<br />
<h4>
イベント開催場所</h4>
東京都立産業貿易センター台東館<br />
〒111-0033 東京都台東区花川戸2-6-5<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="450" src="https://www.google.com/maps/embed?pb=!1m18!1m12!1m3!1d3239.4791294732513!2d139.7965613153732!3d35.714433335757555!2m3!1f0!2f0!3f0!3m2!1i1024!2i768!4f13.1!3m3!1m2!1s0x60188ec3d981d0f5%3A0x82b2ec9f4699aec6!2z5p2x5Lqs6YO956uL55Sj5qWt6LK_5piT44K744Oz44K_44O85Y-w5p2x6aSo!5e0!3m2!1sja!2sjp!4v1502190619687" style="border: 0;" width="600"></iframe><br />
<br />
<h4>
東京ボードゲームコレクション BREMEN Games 記事</h4>
http://boardgame.co.jp/booth/p1833<br />
<br />Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-38191969482491419592017-07-22T09:00:00.000+09:002017-07-22T09:00:53.398+09:00#034 キングドミノ / kingdomino<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbxlR_ijicKU2flVbWH4ihDq5_ZI4eghyphenhyphenWwPqTxnIMt0lb_i8XkAfdJ1HLgoDtKRtCDp0b1DBfoKfka6hQtJ8IfsQSs1bZqvn0YxOIHqI7-mWvRXKYzmFM1089gf-tPNTKggZRNkhs1Bg/s1600/IMG_3018.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1600" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbxlR_ijicKU2flVbWH4ihDq5_ZI4eghyphenhyphenWwPqTxnIMt0lb_i8XkAfdJ1HLgoDtKRtCDp0b1DBfoKfka6hQtJ8IfsQSs1bZqvn0YxOIHqI7-mWvRXKYzmFM1089gf-tPNTKggZRNkhs1Bg/s640/IMG_3018.JPG" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: #333333; font-size: 16px;">Designed by Bruno Cathala</span></div>
<h3>
<b>◇3行で説明</b></h3>
<ol>
<li>シンプルなルールなのに深いゲーム性。</li>
<li>早手番を取るか、高得点につながるタイルを取るか悩ましいジレンマ。</li>
<li>1ゲームが短く、ついつい何度でも遊んでしまう。</li>
</ol>
<h3>
<b>◇事前準備</b></h3>
<br />
プレイヤーそれぞれ自分の色を決め、王様コマと城コマ、スタートタイルを受け取るを受け取る。<br />
<br />
土地タイルをすべて裏向き(数字の書いてある面が上)にしてよく混ぜ、以下のようにセットアップします。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCpWHOZfuqeRdZAxSG-_Qc99RThYiojVIOVDVFkazvEYKD-Zk1mjLOGJTcMJSc4yU_Ab8M6kkCS0WuWPrgI2xlWNskavRjos1owJcewpRaTo0tTixzSOx-DvqDmIlhqLFR3vNA4FsMnb4/s1600/IMG_3033.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1600" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCpWHOZfuqeRdZAxSG-_Qc99RThYiojVIOVDVFkazvEYKD-Zk1mjLOGJTcMJSc4yU_Ab8M6kkCS0WuWPrgI2xlWNskavRjos1owJcewpRaTo0tTixzSOx-DvqDmIlhqLFR3vNA4FsMnb4/s400/IMG_3033.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
この時、4枚の場のタイルは裏の数字が小さい順に並べます。<br />
<h3>
<b>◇ざっくりルール</b></h3>
<h4>
タイルについて</h4>
タイルは裏面に数字、表面に地形が描かれています。<br />
表面には地形と王冠マークが描かれています。<br />
<br />
このゲームはざっくり言うと、<br />
<br />
<b><span style="font-size: x-large;">王冠をたくさん集めつつ、</span></b><b><span style="font-size: x-large;">出来るだけ一続きの地形が大きくなるようにタイルを並べていく</span></b><br />
<br />
というゲームです。単純明快です。<br />
<br />
裏に書かれた数字は<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><b>数が大きくなればなるほど高得点につながるようなタイル。いわゆるおいしいタイル</b></span><br />
<br />
となっています。<br />
だとすると、数字の大きなタイルだけ狙って行けば良いのでは?となるのですが、そうはいかないのがこのゲームの面白い所です。詳しくは後ほど。<br />
<br />
続いてゲームの進め方について説明します。<br />
ルールは単純で、<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><b>1. 場のタイルの準備</b></span><br />
<span style="font-size: x-large;"><b><br /></b></span>
<span style="font-size: x-large;"><b>2. 王様コマの移動(次取るタイルの宣言)</b></span><br />
<span style="font-size: x-large;"><b><br /></b></span>
<span style="font-size: x-large;"><b>3. タイルの配置</b></span><br />
<br />
を繰り返していきます。<br />
<br />
<h4>
1. 場のタイルの準備</h4>
山札から4枚のタイルを取り、数字の小さい順に並べます。(箱のある方が上)<br />
その後、表向きにひっくり返します。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZdl7_9qKovlRzef701f1pUEJS7OC2y9Od9JJWxVH37w0m009Ph7wWNeuGJTpF4Hu4kGts0uFJ5fIhqiJOcU1F4RiuCBQOFKd0tyy6wOZvIkKkHnYTjB8Y2Xi9qRyLeRM6UXqYfI_T0hU/s1600/IMG_3032.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZdl7_9qKovlRzef701f1pUEJS7OC2y9Od9JJWxVH37w0m009Ph7wWNeuGJTpF4Hu4kGts0uFJ5fIhqiJOcU1F4RiuCBQOFKd0tyy6wOZvIkKkHnYTjB8Y2Xi9qRyLeRM6UXqYfI_T0hU/s640/IMG_3032.JPG" width="640" /></a></div>
<br />
<h4>
2. 王様コマの移動 (次取るタイルの宣言)</h4>
王様コマを上に置いているプレイヤーから順番に、まだ空いている横に並べられたタイルに王様コマを移動し、もともと載っていたタイルは獲得して 3.タイルの配置 で配置します。<br />
<br />
ここでポイント。<br />
タイルは数字が小さい順(おいしくない順)に上から並べられています。<br />
一方、この王様コマの移動手番自体は上のタイルにコマを置いたプレイヤーから開始します。<br />
<br />
つまり、<br />
<br />
<b><span style="font-size: x-large;">上にあるタイルは次の手番が早く回ってくるが得点につながりにくいタイル</span></b><br />
<b><span style="font-size: x-large;"><br /></span></b>
<b><span style="font-size: x-large;">下にあるタイルは次の手番は遅く回ってくるが得点につながりやすいタイル</span></b><br />
<br />
となっています。うーんジレンマ。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtQKTQVm_JXvl-VuAQcwup73zNx1lqayEwXZdOq8v9lbHOa3-_DG3iuQvfm-TcaLcAd7faiQfCnLsQo-2GFSYjIFBCgFIKqs6bp726BO0LWXhXbDTIQrr_VcNwbhlzwRl9LL3q8hAy30w/s1600/IMG_3035.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1600" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtQKTQVm_JXvl-VuAQcwup73zNx1lqayEwXZdOq8v9lbHOa3-_DG3iuQvfm-TcaLcAd7faiQfCnLsQo-2GFSYjIFBCgFIKqs6bp726BO0LWXhXbDTIQrr_VcNwbhlzwRl9LL3q8hAy30w/s640/IMG_3035.JPG" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
なので、このターンでおいしいタイルを狙いに行くと、次は手番がおそくておいしくないタイルしか残らない。<br />
どこでブレーキをかけるかをうまくコントロールしないといけないわけです。<br />
<br />
全員が王様コマを移動したら、獲得したタイルを配置します。<br />
<br />
<br />
<h4>
3. タイルの配置</h4>
獲得したタイルを以下のルールに従って配置します。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<ul>
<li>5x5マスをはみ出さない (スタートタイルは中央に無くても良い)</li>
<li>必ず1マスの1辺はすでにあるタイルに同じ地形で接するように配置する (スタートタイルにはどんな地形でも接することができる)<br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOn7zuOy1K89UxJ2PQ45QijElTSB3zGku9PHzqJ33ujwwar_xHsxz45r-lf32l481cRfzXY2MI_D8s8Dngp8h8nptDEYZEVD_39PXvvpGJ7B3iS6mCkN6LosPz0XqLxTw4KCGF8xirMt4/s1600/IMG_3030.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1600" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOn7zuOy1K89UxJ2PQ45QijElTSB3zGku9PHzqJ33ujwwar_xHsxz45r-lf32l481cRfzXY2MI_D8s8Dngp8h8nptDEYZEVD_39PXvvpGJ7B3iS6mCkN6LosPz0XqLxTw4KCGF8xirMt4/s640/IMG_3030.JPG" width="640" /></a></li>
</ul>
どうしても上記ルールに従うことが出来ない場合は、タイルを配置できず廃棄します。<br />
<br />
こうして全プレイヤーが12枚のタイルを置き切るまで手番を続けます。<br />
最後のタイルを置ききったら得点計算です。<br />
<br />
<h4>
得点計算</h4>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTR5Epds7dF9Qmc8DkW3xFn6ijzpzIPmGz6NUPu7AHdi8cRcxr2rGdPCiQdyD_02u7QAbFeEqiGpwbONlG0HG94xhJ4cOLfYboVYjiIR4VEAQK-qGAx0QmD1gCMl9c174RYArW7k5pK8k/s1600/IMG_3019.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTR5Epds7dF9Qmc8DkW3xFn6ijzpzIPmGz6NUPu7AHdi8cRcxr2rGdPCiQdyD_02u7QAbFeEqiGpwbONlG0HG94xhJ4cOLfYboVYjiIR4VEAQK-qGAx0QmD1gCMl9c174RYArW7k5pK8k/s640/IMG_3019.JPG" width="640" /></a></div>
<br />
辺でつながった一つながりの土地をここではエリアと呼びます。<br />
<br />
各エリアごとに、<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><b>エリア内に含まれる王冠の個数 x エリアのマスの数</b></span><br />
<br />
が得点となります。<br />
<br />
どんなに大きなエリアを構成しても、王冠が一つも含まれなければそのエリアはゼロ点です。<br />
王冠の個数とエリアのマス数をバランスよく伸ばしていくのが高得点を取るコツです。<br />
<br />
なお、バリアントルールとして以下のボーナスを計算するルールも用意されています。<br />
このバリアントルールは入れたほうが面白いという意見が多いですね。<br />
<ul>
<li>5x5ぴったりタイルが配置出来た: +5点</li>
<li>5x5の中心にスタートタイルが配置出来た: +10点</li>
</ul>
<br />
さらに、2人対戦の場合には7x7に盤面拡張して遊ぶことも出来ます。<br />
出来上がる盤面が広大でダイナミック!これも面白いです。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXd5HJ-n0rDNz4Y1twkql7_3ZeRAhzsAjZgFD67E0o3Yqoh-Yazi-3eH9DDgJU_oRqiDgpPmwz1MyyWDGBEFpFp4zns0OMTQQ7qGwbfGPfLGbnxoXlMuiTLSG4bNjuBaMerjz54oLl7Co/s1600/IMG_2193.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXd5HJ-n0rDNz4Y1twkql7_3ZeRAhzsAjZgFD67E0o3Yqoh-Yazi-3eH9DDgJU_oRqiDgpPmwz1MyyWDGBEFpFp4zns0OMTQQ7qGwbfGPfLGbnxoXlMuiTLSG4bNjuBaMerjz54oLl7Co/s400/IMG_2193.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<h4>
おまけ</h4>
タイルをよく見ると、何やら面白い隠しネタがたくさんありそうです。<br />
隠れミッキー探しみたいで楽しい。<br />
<br />
これは完全に、ハリーポッターですよね。w<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir3ZPKL7iWEueUODz9TVKeeN5lEO2Ju9QtudISeLnGMuUwiPGMGbIOYH-GYb9tE90i5oZBEPNo6gbpbZwzj-e5knKlesr_7FHqtPLbsnpukVWBA7vl3kTcKUAbLy3R9HTlYo-hCWzNLlk/s1600/IMG_3034.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir3ZPKL7iWEueUODz9TVKeeN5lEO2Ju9QtudISeLnGMuUwiPGMGbIOYH-GYb9tE90i5oZBEPNo6gbpbZwzj-e5knKlesr_7FHqtPLbsnpukVWBA7vl3kTcKUAbLy3R9HTlYo-hCWzNLlk/s400/IMG_3034.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<h3>
<b>◇感想</b></h3>
<h4>
[Good]</h4>
<ul>
<li>ルールがシンプル、準備も簡単。</li>
<li>それでいてジレンマが効いた高いゲーム性。早い手番を取るか、高得点につながるタイルを取るかが非常に悩ましい。</li>
<li>1ゲームが短く、何度も遊びたくなる。</li>
<li>終了時の盤面が綺麗。フォトジェニック。</li>
</ul>
<h4>
[Bad]</h4>
<ul>
<li>特に無し</li>
</ul>
<h3>
<b>◇おススメ度</b></h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img alt="Sample" height="325" src="https://chart.apis.google.com/chart?cht=r
&chxt=x,y
&chxs=0,000000,16,1|1,888888,8,1
&chds=0,5
&chco=ff8888
&chls=5
&chm=s,FF0000,0,-1,12,0|s,FFFFFF,0,-108102B3ff888850,0,0,0
&chxl=1:|3|4|4|5|4|5|0:|わいわい度|戦略性|脳みそ沸騰度|ルールシンプルさ|コンポーネント|また遊びたい度|ぎすぎすしない|運要素
&chd=t:4,4,3,5,3,5,3,3,4
&chs=550x450" width="400" /><iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?ref=qf_sp_asin_til&t=yuya0617-22&m=amazon&o=9&p=8&l=as1&IS2=1&detail=1&asins=B06ZZ7R6PL&linkId=c9cc11482595de20b9db775c0f08751e&bc1=000000&lt1=_top&fc1=333333&lc1=0066c0&bg1=ffffff&f=ifr" style="height: 240px; width: 120px;">
</iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtbsG6JI79kQMGaTFv_AsSSiS8FZGP9SbBNbGgD-KKkNzS3M2tOsGeXfFtx8RePTOSkwo9UImbG28VHzJFtOlBhkmQucRa6KYOzweJ7vMlSHsP6fEKuhnLP6URgtSluvAXSACU3IjyR94/s1600/IMG_2137.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtbsG6JI79kQMGaTFv_AsSSiS8FZGP9SbBNbGgD-KKkNzS3M2tOsGeXfFtx8RePTOSkwo9UImbG28VHzJFtOlBhkmQucRa6KYOzweJ7vMlSHsP6fEKuhnLP6URgtSluvAXSACU3IjyR94/s640/IMG_2137.JPG" width="480" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-768530662197178022017-07-19T18:00:00.000+09:002017-07-21T23:42:56.306+09:00最近流行りの脱出ゲーム型ボードゲームを遊んでみた。【アンロック!/ワトソン&ホームズ/タイムストーリーズ】最近、国内国外問わずにわかにはやってきた脱出ゲーム型ボードゲーム。<br />
数点遊びましたので、簡単にまとめてみます。<br />
<br />
とはいっても、脱出ゲーム型ボードゲームは謎解き/推理という特性上、<span style="font-size: large;"><b>「ネタバレ厳禁」</b></span>。<br />
なので、いつものように写真を使った詳細なゲームレビューではなく、<br />
特徴を紹介していくような記事にします。<br />
<br />
遊んだゲームは三つ<br />
<a href="https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=3652684221094539402#a01">1. アンロック! / UNLOCK!</a><br />
<a href="https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=3652684221094539402#a02">2. ワトソン&ホームズ / Watson & Holmes</a><br />
<a href="https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=3652684221094539402#a03">3. タイムストーリーズ / T.I.M.E Stories</a><br />
<br />
どのゲームも特徴が異なり、三者三様です。<br />
<h4 id="a01">
1. アンロック! / UNLOCK!</h4>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK_zq5OQwsdUUYGukSomhp78uhIbgqKWCMwAN2JpvMfT3AFyFYAIC1gliQZX9IQQI7NuQ6Kv3Ij7YWh5YL5D4KlO5DFE8fQcydXXg0IqboY4s5j6fr9brnjFZk80lXJ7MQGHFUUBQECVE/s1600/IMG_2873.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK_zq5OQwsdUUYGukSomhp78uhIbgqKWCMwAN2JpvMfT3AFyFYAIC1gliQZX9IQQI7NuQ6Kv3Ij7YWh5YL5D4KlO5DFE8fQcydXXg0IqboY4s5j6fr9brnjFZk80lXJ7MQGHFUUBQECVE/s640/IMG_2873.JPG" width="480" /></a></div>
<br />
昔流行った、Flashで作られたWeb上の脱出ゲームをアナログで再現した<br />
そんなプレイ感のゲーム。<br />
<br />
カードの裏には一枚ごとに数字が書いてあるのだが、<br />
この数字を使って、<br />
探索/アイテムの使用について<b><span style="font-size: large;">システムが結構うまく作られている</span></b>。<br />
<br />
探索:開かれたマップ上、探索したい場所があれば、その場所に書かれた数字のカードをめくる。そのカードはその場所でのアクションの内容が書いてあり、物語が先に進む<br />
アイテムの使用:使うアイテムと使われる場所の数字を足し、その数字のカードをめくるとカードを使った効果の内容が書かれており、物語が先に進む<br />
といった具合。<br />
<br />
最初行ったように、Webの脱出ゲームをカードにしただけでしょ?って言ってしまえばそれまでなんだけど、<br />
ガンガンカードをめくって解いていく感じが楽しいし、<br />
情報をカードにしたおかげで情報が俯瞰でき、役割分担も出来るのでより多人数で遊べるようになっている点がGood。<br />
<br />
今回紹介する三つのゲームの内、<br />
このアンロックが、<span style="font-size: x-large;"><b>謎が最も綺麗</b></span>につくられていました。<br />
個人的ベスト。<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?ref=qf_sp_asin_til&t=yuya0617-22&m=amazon&o=9&p=8&l=as1&IS1=1&detail=1&asins=B0725S5V2S&linkId=b7a768ce128467275fbf08e9307a5bae&bc1=FFFFFF&lt1=_top&fc1=333333&lc1=0066C0&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="height: 240px; width: 120px;">
</iframe>
</div>
<h4 id="a02">
2. ワトソン&ホームズ / Watson & holmes</h4>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAfte_uwWgspm7l4STXTamMRhCLvePMjoVuRSQVynvouZEmZIShtKuSOQJk2F0dxKpK_8mfRECTXOZxDn6nSgRkVi3pHErQsG8bEy9MKBrZzmixVc8_N1Ci_d-gjq7EJpwrjE-rA-y4uQ/s1600/IMG_2894.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAfte_uwWgspm7l4STXTamMRhCLvePMjoVuRSQVynvouZEmZIShtKuSOQJk2F0dxKpK_8mfRECTXOZxDn6nSgRkVi3pHErQsG8bEy9MKBrZzmixVc8_N1Ci_d-gjq7EJpwrjE-rA-y4uQ/s640/IMG_2894.JPG" width="480" /></a></div>
<br />
脱出ゲームというよりも、推理ゲーム。<br />
探偵となり、聞き込みや探索をして情報を収集していき、事件の真相を当てるというゲーム。<br />
<br />
このゲームの特徴は、<b><span style="font-size: large;">とにかく情報量が多い</span></b>!<br />
<br />
聞き込み対象の人間や探索場所はカードになっており、スタートプレイヤーから順に捜索場所を選んで行き、情報収集します。<br />
同じ場所には置けない(アイテムを使わない限り)ということでプレイ順を付けたところが、ボードゲームっぽく工夫したポイントでしょうか。<br />
<div>
<br /></div>
<div>
しかし、本当に情報量が多いので、結局全部の場所を回らないと真相にたどり着けないし、手番順は余りゲーム性に寄与していないように思われます。(-_-;)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
複雑な情報を整理し、推理することで真相へたどり着く</div>
<div>
というまさにホームズのような推理体験が好きな人には刺さるゲームだと思います。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
私には情報が多すぎて、ちょっと疲れてしまいました。</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?ref=qf_sp_asin_til&t=yuya0617-22&m=amazon&o=9&p=8&l=as1&IS1=1&detail=1&asins=B071HQ1KPP&linkId=152f1ee2749fdf7fecb0dc324dd233f9&bc1=ffffff&lt1=_top&fc1=333333&lc1=0066c0&bg1=ffffff&f=ifr" style="height: 240px; width: 120px;">
</iframe>
</div>
<h4 id="a03">
3. タイムストーリーズ / T.I.M.E Stories</h4>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgD0l7tQD4QpELXvKYQMPUVXbQH89HpN6gLhOHqCDnPNgaAXrtnLgk-ryK57JgopyDxQuSnxoXuYdpbt22D6cIOJSlk8VBygRwjsLKQ66Q3O54fWnHxBHRfugxvIi2x6yFJr7CSNRaH_Zg/s1600/IMG_3002.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgD0l7tQD4QpELXvKYQMPUVXbQH89HpN6gLhOHqCDnPNgaAXrtnLgk-ryK57JgopyDxQuSnxoXuYdpbt22D6cIOJSlk8VBygRwjsLKQ66Q3O54fWnHxBHRfugxvIi2x6yFJr7CSNRaH_Zg/s640/IMG_3002.JPG" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
「あなたは時空を飛び回るエージェント。時空の歪の発生を企てる大きな事件に時空を超えて駆けつけ、その危機を救ってください」<br />
<span style="font-size: large;"><b>フレーバーとしてのストーリーが非常にわくわく</b></span>します。<br />
<br />
そして、これが最もリアル脱出ゲームを意識して作られたのではないかと感じたゲーム。<br />
集めた情報を駆使して解く<b><span style="font-size: large;">大謎が最後に用意されてます</span></b>。<br />
<br />
複数人でプレイするのですが、<br />
みんな違う人間に憑依することでその世界で活動を行います。<br />
能力が全員異なる中で、協力しながら問題解決していくということになります。<br />
<br />
世界観と謎解き自体はかなりおもしろいものでした。<br />
<b><span style="font-size: large;">私と合わないなと思った点は「ダイス」システム</span></b>。<br />
<br />
基本的にこのゲームを進めていく根幹のシステムが「ダイス」を使ったものになっています。<br />
そこかしこで起こる課題に対して、「ダイス」を振り、規定数以上の目を出すことで解決していきます。<br />
これが結構な頻度と数あるので、正直飽きてしまいました。<br />
<br />
ストーリーと大謎のシステムが素晴らしいので、<br />
根幹のシステムをもう少しゲーム性が有ったり、飽きが来ないものに出来ればもっと名作となるだろうに<br />
といったところでしょうか。<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?ref=qf_sp_asin_til&t=yuya0617-22&m=amazon&o=9&p=8&l=as1&IS1=1&detail=1&asins=B06WGL42QH&linkId=78173dd6de76a706f99ebfb3b144d14e&bc1=ffffff&lt1=_top&fc1=333333&lc1=0066c0&bg1=ffffff&f=ifr" style="height: 240px; width: 120px;">
</iframe>
</div>
<br />
これからも、より工夫が施された良いゲームが出てくることを期待!Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-52720786220021678952017-07-04T19:50:00.002+09:002017-07-04T22:49:19.470+09:00【ゲーム会レポ】シュピール探検隊 #06先日行われました、BREMEN Gamesの浅野さん主催ボードゲーム会、<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;">シュピール探検隊#06</span><br />
<br />
今回もアットホームなゲーム会となりました。<br />
<br />
私の持ち込んだゲームは以下。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuWW8yo58XY36hLtKGM-ly_XdtO69MeN-wHd0KvPMULrA0l5JQatUWzFW0qDfeQTjNuMGPlNeb-GpRXb7xnQcw_NMCncmQQFdb3uR1ASQneAnhJ32aTOk9l8zkRVIAWlNZMqN5hRJR6S4/s1600/IMG_2776.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuWW8yo58XY36hLtKGM-ly_XdtO69MeN-wHd0KvPMULrA0l5JQatUWzFW0qDfeQTjNuMGPlNeb-GpRXb7xnQcw_NMCncmQQFdb3uR1ASQneAnhJ32aTOk9l8zkRVIAWlNZMqN5hRJR6S4/s400/IMG_2776.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<ul>
<li>レーベンヘルツ(新版)</li>
<li>キピット</li>
<li>枯山水</li>
<li>マジックメイズ</li>
<li>ロイヤルターフ</li>
<li>ファストフリップ</li>
<li>ピクテル</li>
<li>オーレ!</li>
<li>リカーーーリング</li>
<li>ヴァスシュテッィヒ</li>
<li>横暴編集長</li>
</ul>
<div>
なんとこの日、マジックメイズは私のものを含めて3つも持ち込まれるという大人気っぷりでした。w</div>
<div>
<br /></div>
<div>
遊ばれたゲーム一覧はこちら。</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgt2Yqzc-oor-_tmNowgJZ3E28L7QNS944Gmj54f0yrkpc_bF-Sph-UM5ODQYPGaWr9nRxZbY0LKoJ73hgGNx-rQVZoe5Ucq0EcO6KHkXW6CfLtjPYFS1L3MfmICIoSuXWdKhxYSHGt-7Y/s1600/IMG_2900.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1108" data-original-width="1478" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgt2Yqzc-oor-_tmNowgJZ3E28L7QNS944Gmj54f0yrkpc_bF-Sph-UM5ODQYPGaWr9nRxZbY0LKoJ73hgGNx-rQVZoe5Ucq0EcO6KHkXW6CfLtjPYFS1L3MfmICIoSuXWdKhxYSHGt-7Y/s640/IMG_2900.JPG" width="640" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
マジックメイズやFUSE、ファーストクラスといった新作から、</div>
<div>
STICKSTACK、Go Cuckoo、キピットみたいなギミックタップリなゲームまで</div>
<div>
幅広く遊ばれています。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
それでは、私の遊んだゲームについて詳しく書いていきます。</div>
<h4>
1. マジックメイズ</h4>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqC8ttlnDxDJbmQlRouXNvAG3Ub2FjfvfJB1ifk33RGItMpQSxFQ7Okn76xsn3dSIdTdhqNG9jF-2B8AV6ErX-hC3mnXrw9iZkEK_UX8vNAOQ4xkcJiTeO0GwmM8_TIdDw2UVMRnVGSxI/s1600/IMG_2777.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqC8ttlnDxDJbmQlRouXNvAG3Ub2FjfvfJB1ifk33RGItMpQSxFQ7Okn76xsn3dSIdTdhqNG9jF-2B8AV6ErX-hC3mnXrw9iZkEK_UX8vNAOQ4xkcJiTeO0GwmM8_TIdDw2UVMRnVGSxI/s640/IMG_2777.JPG" width="640" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
ゲームマーケット戦利品ですが、遊ぶ間もなく詰まれていた本ゲーム。</div>
<div>
道化師さんにインストいただいて遊ぶことが出来ました!</div>
<div>
コミュニケーション一切禁止のリアルタイム協力ゲーム。</div>
<div>
唯一のコミュニケーション手段は「気づいてマーカー」を相手の前に出すのと、ただ「見つめる」のみ。w</div>
<div>
お互い見えている戦況が違うので、うまく連携出来なかったりでバタバタするのが楽しいゲームでした。</div>
<div>
<h4>
2. デジャブ</h4>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDCEKZX0esxZdeQq9HaV_EfMxnfXCfwgWIZ8x9ppcqXu-v2EArYMEJXq-Squ_cRUSAqQmLfsF7j2oUbSBZcQm1jlsOQBED29RLTT2uEZLzD9-TNsD1bjkGLV8d3h2aJ2Ado9i2LIlCXTE/s1600/IMG_2779.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDCEKZX0esxZdeQq9HaV_EfMxnfXCfwgWIZ8x9ppcqXu-v2EArYMEJXq-Squ_cRUSAqQmLfsF7j2oUbSBZcQm1jlsOQBED29RLTT2uEZLzD9-TNsD1bjkGLV8d3h2aJ2Ado9i2LIlCXTE/s640/IMG_2779.JPG" width="640" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
カードをめくっていき、2度現れた絵柄のタイルを早い者勝ちで取る</div>
<div>
というだけのゲーム。</div>
<div>
1度目で取ってしまったタイルは、2度目に現れた際に他のプレイヤーから指摘により発覚し、そのプレイヤーはゲームから脱落します。(結構罰が重い)</div>
<div>
ルールはとてもシンプルで、遊びやすいゲームでした。</div>
<div>
紛らわしい図柄がお手つきや記憶の曖昧さをつき、ゲーム性を上げてます。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<h4>
3. GLUX</h4>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0FBAQqZSAyFZdJZtP4k5T9oq8DlW6ijjw-hJ6oH4x4DSxsjDnIveAJJ1wagDeT4YH-VG4OStLD3PjdN-OVY4yBd59FTZuCXf853yeU2JGjHepTtc74H9x2qHcPL-md-DUX0LgrVmjgZo/s1600/IMG_2782.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0FBAQqZSAyFZdJZtP4k5T9oq8DlW6ijjw-hJ6oH4x4DSxsjDnIveAJJ1wagDeT4YH-VG4OStLD3PjdN-OVY4yBd59FTZuCXf853yeU2JGjHepTtc74H9x2qHcPL-md-DUX0LgrVmjgZo/s640/IMG_2782.JPG" width="640" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
一風変わった陣取りゲーム。</div>
<div>
結構がっつりアブストラクトなんで、好き嫌い分かれるゲームかと思いますが、</div>
<div>
今回プレイしたメンバーはお互い実力伯仲といった感じで楽しく遊べました。</div>
<div>
配置したタイルの目の数だけ離れた場所に新しいタイルを置ける</div>
<div>
といったルールに従って、だんだんと領地拡大していくゲームです。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<h4>
4. MAUER</h4>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi49Giux63EFgB72bPMYWF-ZsBr-6z9byPt2QX0673paGbBjlG1ruxI2u3XQgJR2FIupwrIQQF8AxORaWgpahpyOkPFZQAST93kz2dCLUhiEvRck7vP1pDmVgTiuNYTmcnU5vgNRBZzTKg/s1600/IMG_2784.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi49Giux63EFgB72bPMYWF-ZsBr-6z9byPt2QX0673paGbBjlG1ruxI2u3XQgJR2FIupwrIQQF8AxORaWgpahpyOkPFZQAST93kz2dCLUhiEvRck7vP1pDmVgTiuNYTmcnU5vgNRBZzTKg/s640/IMG_2784.JPG" width="640" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
道化師さんの持ち込みゲーム。</div>
<div>
名前を聞いたのもはじめてなゲームでした。</div>
<div>
建設部材を全員一つ握って、同時に出すんですが、</div>
<div>
子は親と同じものを出すことで建設でき、</div>
<div>
親は子とかぶらなければ建設できるというルールのゲーム。</div>
<div>
つまり、何を出すかの読み合いをするゲームです。</div>
<div>
「何も握らない」という選択肢がスパイスになり、とてもゲーム性が高くなってます。</div>
<div>
コンポーネントも良くできていて面白いゲームでした。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<h4>
5. スティックスタック</h4>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDGg2CotZZawvHbqpAy9nJO3H2dBKiHIcZ_nUjLPsjCQf5zYZc0iVYdTrivm6QlG3U_9Hi9hPkTvIDgGUDJNGJdQj9cxhvKZBV17KXmgBLVe4QI5G4ivFMh-X6Nx45KkukFxlp4l-tQf8/s1600/IMG_2787.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDGg2CotZZawvHbqpAy9nJO3H2dBKiHIcZ_nUjLPsjCQf5zYZc0iVYdTrivm6QlG3U_9Hi9hPkTvIDgGUDJNGJdQj9cxhvKZBV17KXmgBLVe4QI5G4ivFMh-X6Nx45KkukFxlp4l-tQf8/s640/IMG_2787.JPG" width="640" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
バランスゲーム。</div>
<br />
重ねたところが全て同じ色に接するように、一本ずつ棒を積み重ねていきます。<br />
見た目の迫力がぴか一!<br />
<br />
<h4>
6. 三角ごいた</h4>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdtTTukVe3fXhaBMR4zz0WeqTyxVDlf-A8XfGBR8_bmsaYMTckhOO8kVIvl_9z8Cug30ty0vPybCHaK0m4ypExJm-lmqh4yjlOjJVZpoKckbDlGKyUv9qRBlVOzZzqOOVuCDNTageF0A4/s1600/IMG_2899.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1108" data-original-width="1478" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdtTTukVe3fXhaBMR4zz0WeqTyxVDlf-A8XfGBR8_bmsaYMTckhOO8kVIvl_9z8Cug30ty0vPybCHaK0m4ypExJm-lmqh4yjlOjJVZpoKckbDlGKyUv9qRBlVOzZzqOOVuCDNTageF0A4/s640/IMG_2899.JPG" width="640" /></a></div>
<br />
我らがBREMEN Gamesの三角ごいた、本日も遊ばせていただきました!<br />
今回は初プレイの人もいましたが、1ゲーム遊ぶと心理戦まで楽しめるようになっていました。<br />
数回のプレイで全体像を把握できるゲームデザインは良いですね。<br />
<br />
<h4>
7. レーベンヘルツ</h4>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizVdjew5vfltBNVj4NSzMNG2vIPN3AmCJJwQy_Yf9suF_0jS-hmx6fFiFhAQVsaHc09lqeudY1QmR_jtFChI6LTnEFBZ0KAOzVU1Jjg4sDRV6PVtrw19xcto121ol1gUtBhVS7Yo0-ACs/s1600/IMG_2897.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1478" data-original-width="1108" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizVdjew5vfltBNVj4NSzMNG2vIPN3AmCJJwQy_Yf9suF_0jS-hmx6fFiFhAQVsaHc09lqeudY1QmR_jtFChI6LTnEFBZ0KAOzVU1Jjg4sDRV6PVtrw19xcto121ol1gUtBhVS7Yo0-ACs/s640/IMG_2897.JPG" width="478" /></a></div>
<br />
軍師になった気分を味わえる陣取りゲーム。<br />
アクションカードを使うか/売るかを繰り返すことで、国境線を引いたり、領土拡張した<br />
り、兵士を裏切らせたりします。<br />
ルールの説明こそ複雑ですが、やることは単純。それでもがっつりと戦略を競い合うゲーム性。<br />
最後時間切れになり、尻切れトンボになってしまいましたがぜひまた同じメンバーで戦いたいですね。<br />
<br />
と、ここまでが私の遊んだゲームでした。<br />
会場ではBREMEN Gamesのtwitterでも遊ばれたゲームが実況中継されていました。<br />
<br />
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja">
<div dir="ltr" lang="ja">
『ゴー!クックー!』<br />
巣を作り、卵を置いて、キキクックーコマを乗せるバランスゲーム。完成した巣がなんともかわいい♪<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%94%E3%82%BF%E3%83%B3?src=hash">#シュピタン</a> <a href="https://t.co/3ZDVwHgTBH">pic.twitter.com/3ZDVwHgTBH</a></div>
— BREMEN Games (@BREMEN_Games) <a href="https://twitter.com/BREMEN_Games/status/876703532946137089">2017年6月19日</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>
<br />
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja">
<div dir="ltr" lang="ja">
名作『ゴビット』早くも登場!<br />
カードはもはや傷だらけです。<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%94%E3%82%BF%E3%83%B3?src=hash">#シュピタン</a> <a href="https://t.co/z5zdrKxHXT">pic.twitter.com/z5zdrKxHXT</a></div>
— BREMEN Games (@BREMEN_Games) <a href="https://twitter.com/BREMEN_Games/status/876296086733836288">2017年6月18日</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>
<br />
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja">
<div dir="ltr" lang="ja">
『FASTRACK』キッズも楽しめるアクションゲーム♪<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%94%E3%82%BF%E3%83%B3?src=hash">#シュピタン</a> <a href="https://t.co/UTzfnmTNLw">pic.twitter.com/UTzfnmTNLw</a></div>
— BREMEN Games (@BREMEN_Games) <a href="https://twitter.com/BREMEN_Games/status/876284440992821249">2017年6月18日</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>
<br />
次回は三カ月後。<br />
また皆様と一緒に遊べるのを楽しみにしています!Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-38986827643508309572017-04-15T22:47:00.001+09:002017-04-15T22:47:36.745+09:00【制作日誌】 三角ごいた(ゲムマ2017春新作) スリーブパッケージ完成ゲームマーケット2017春に出展予定の「三角ごいた」。<br />
ゲムマも一か月後に迫ってきておりますが、制作は順調に進んでおります。<br />
ついに半透明スリーブパッケージが完成し、到着!<br />
早速写真とともに、情報公開させていただきたいと思います。<br />
<h4>
1. 表面</h4>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-WLxiQXx7XxA/WPIelmBhskI/AAAAAAAAvlI/M9iBZH17I5Id53HhKr_lRJKPAjyxwFT9gCPcB/s1600/IMG_2029.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://3.bp.blogspot.com/-WLxiQXx7XxA/WPIelmBhskI/AAAAAAAAvlI/M9iBZH17I5Id53HhKr_lRJKPAjyxwFT9gCPcB/s640/IMG_2029.JPG" width="640" /></a></div>
<br />
中身のコマの外形線に沿って大きく「GOITA」のアルファベットをデザイン。<br />
ケースにしまわれていても、中のコマが見えるように半透明のスリーブパッケージにしました。<br />
マットな手触りも心地良い仕上がりとなりました。<br />
<h4>
2. 裏面</h4>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-mDeEZwR7eQ8/WPIelkjd6QI/AAAAAAAAvlI/ZqXtbHCrsOETI5y9DsJD-9gUNljfjNrXwCPcB/s1600/IMG_2030.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://3.bp.blogspot.com/-mDeEZwR7eQ8/WPIelkjd6QI/AAAAAAAAvlI/ZqXtbHCrsOETI5y9DsJD-9gUNljfjNrXwCPcB/s640/IMG_2030.JPG" width="640" /></a></div>
<br />
裏面はタイトルや各種情報を配置しています。<br />
全体的にアイコンを使用したデザインを行いました。<br />
今回、ルールはWeb上に準備することとしましたので、QRコードがどんと載っています。<br />
そして、日本ごいた協会の公式認定マークも赤色でびしっと入っております。<br />
<h4>
3. 側面</h4>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-0zp-LF9OtPA/WPIelgg2ipI/AAAAAAAAvlI/dZvcRERcn1EPkupi1ms1RIRQpY0gvHWlQCPcB/s1600/IMG_2028.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-0zp-LF9OtPA/WPIelgg2ipI/AAAAAAAAvlI/dZvcRERcn1EPkupi1ms1RIRQpY0gvHWlQCPcB/s400/IMG_2028.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-CCQLPJiXLc4/WPIelq83QJI/AAAAAAAAvlI/TnSNr3-z0WciFqUQwtMbd8e4LOTNJNDiwCPcB/s1600/IMG_2027.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-CCQLPJiXLc4/WPIelq83QJI/AAAAAAAAvlI/TnSNr3-z0WciFqUQwtMbd8e4LOTNJNDiwCPcB/s400/IMG_2027.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
側面には左右それぞれに「三角ごいた」と「BREMEN Games」の文字をコマのシルエットと共に。<br />
白を背景に引く事で見やすくしました。<br />
<br />
正直、制作者としてはこの上なく満足度の高いパッケージが完成しました。<br />
このように素敵なパッケージを作る事が出来たのも、<br />
クラウドファンディングで支援してくださった皆様の協力有っての事。<br />
本当に感謝の気持ちで一杯です。<br />
<h4>
ゲムマ出展情報</h4>
ゲームマーケット2017春。<br />
カタログも届きまして、いよいよ本番が近づいてきたなと実感します。<br />
BREMEN Gamesは<span style="color: red; font-size: x-large;">ブース番号:H20</span>にて出店します。<br />
皆様、ゲムマにお越しの際は是非私たちのブースに遊びにきてくださいね!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-sQvNrnDqPac/WPIh4MxM-AI/AAAAAAAAvmA/o5RsizFRaiEbd8fopWdoednqoeiyRLoGACPcB/s1600/IMG_2031.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-sQvNrnDqPac/WPIh4MxM-AI/AAAAAAAAvmA/o5RsizFRaiEbd8fopWdoednqoeiyRLoGACPcB/s400/IMG_2031.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<br />Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-22707647822542290852017-03-27T22:39:00.000+09:002017-03-27T22:43:03.476+09:00【ゲーム会レポ】シュピール探検隊 #05<div>
昨日はBREMEN Gamesの浅野さん主催ボードゲーム会、<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;">シュピール探検隊#05</span><br />
<br />
が開催されました。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
お子さんの参加も多く、暖かい良い雰囲気の漂う会でした。<br />
0歳児の我が子も記念すべきボードゲーム会デビューです。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-_XzEOVP3iDM/WNjvDA98UZI/AAAAAAAAvAI/SgMqwdZ6gZ0ZP3-Od9NaRLMQpStuXmEYACPcB/s1600/IMG_1798.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-_XzEOVP3iDM/WNjvDA98UZI/AAAAAAAAvAI/SgMqwdZ6gZ0ZP3-Od9NaRLMQpStuXmEYACPcB/s320/IMG_1798.JPG" width="309" /></a></div>
<br /></div>
<div>
<br />
私の持ち込みゲームはこちら<br />
<ul>
<li>ピクテル</li>
<li>インフェルノ</li>
<li>オーレ!</li>
<li>ボトルインプ</li>
<li>リカーーーリング</li>
<li>ドブル</li>
<li>枯山水</li>
<li>ロイヤルターフ</li>
<li>ブリックパーティ</li>
<li>レーベンヘルツ</li>
<li>勝利への道</li>
<li>ニューヨーク1901</li>
</ul>
<br />
遊ばれたゲームはおよそ30種類でした。<br />
この日はパーティゲームを中心に、軽めのゲームが多かったです。(いつもだろ)<br />
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-K8FtSsRrqHw/WNjvAe3ghVI/AAAAAAAAu_4/Me3QhhG52ZYSzLrjf2Ir-FTSBcnh7-RPwCPcB/s1600/IMG_1799.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="478" src="https://3.bp.blogspot.com/-K8FtSsRrqHw/WNjvAe3ghVI/AAAAAAAAu_4/Me3QhhG52ZYSzLrjf2Ir-FTSBcnh7-RPwCPcB/s640/IMG_1799.JPG" width="640" /></a></div>
<br /></div>
<div>
<br />
それでは、私の遊んだゲームについて以下詳しく書いていきます。<br />
<br /></div>
<div>
<h4>
1. インサイダーゲーム</h4>
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-T6BSg6lKhG0/WNjvLMcZJLI/AAAAAAAAu_4/MIoEj2yoLnkFW9zmZ6kgFotD2ziF6MRlACPcB/s1600/IMG_1776.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-T6BSg6lKhG0/WNjvLMcZJLI/AAAAAAAAu_4/MIoEj2yoLnkFW9zmZ6kgFotD2ziF6MRlACPcB/s400/IMG_1776.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
良くあるお題当てゲームに人狼ゲームが合体したようなゲーム。<br />
オインクゲームズが出したゲームの中では、最近最も面白いと思います。<br />
お題を知っているインサイダーは自分の正体がばれないようにうまく誘導しながら正解を導くというゲーム。<br />
お題が当たったらその後インサイダーのあぶり出しタイムの始まりです。<br />
この日はふじたさんの名インサイダーっぷりが光っていました。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<h4>
2. ピット</h4>
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-1RAPG66JMi4/WNjvLCrU2sI/AAAAAAAAu_4/fkLDeY8Y0qICD_o6HqKJbO1noVrvZozIACPcB/s1600/IMG_1777.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-1RAPG66JMi4/WNjvLCrU2sI/AAAAAAAAu_4/fkLDeY8Y0qICD_o6HqKJbO1noVrvZozIACPcB/s400/IMG_1777.JPG" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://worldspielbox.blogspot.jp/2016/11/023-pit.html" target="_blank">ゲームレビューブログはこちら</a><br />
100年以上前の古いゲームなのだがとにかく盛り上がるゲーム。<br />
盛り上がりすぎて扉閉めるように怒られてしまいました。<br />
いち早くカードを揃えて鈴を鳴らせたときの快感は格別です。<br />
レビューにも最後に書きましたが、本当に盛り上がる為、騒音問題にだけは注意。w<br />
<br /></div>
<div>
<h4>
3. マタンガ</h4>
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-x2BW5LVIk0Y/WNkFCFK1y1I/AAAAAAAAvBY/86NQOX5LXOg33XuG_AVHGADqYNNY5bkzgCPcB/s1600/IMG_1800.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-x2BW5LVIk0Y/WNkFCFK1y1I/AAAAAAAAvBY/86NQOX5LXOg33XuG_AVHGADqYNNY5bkzgCPcB/s400/IMG_1800.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
1から60までランダムに並んだ数字を、1から順に鉛筆でマークして行くだけのゲーム。<br />
一見脳トレゲームかと思いきや、実態は全く違います。<br />
鉛筆は一本しかなく、全員で奪い合う。<br />
順番にサイコロを振っていって、鉛筆マークが出たら奪えるということで、ワイワイと盛り上がります。<br />
子供から大人まで、全員同じレベルで競えるゲームって実はなかなかないのですが、これはまさにそれで、貴重な存在です。</div>
<div>
<h4>
4. パトリツィア</h4>
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-_BrscaX89Ec/WNjvLD6JSyI/AAAAAAAAu_4/okk3TqXiBbopXgwLiL0U_rQ9ybl5QgMHwCPcB/s1600/IMG_1780.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-_BrscaX89Ec/WNjvLD6JSyI/AAAAAAAAu_4/okk3TqXiBbopXgwLiL0U_rQ9ybl5QgMHwCPcB/s400/IMG_1780.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
シャハトのゲームの中ではコロレットと張り合って最も好きなゲーム。<br />
基本は陣取りゲーム。<br />
しかし、陣地を取りながら次に行うべき行動を同時に決めていくような、他に余り無いシステム。<br />
ゲーム時間も短く、切れ味の鋭いゲーム。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<h4>
5. コテージガーデン</h4>
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-MdcEfsAUNdY/WNjvLN1D3WI/AAAAAAAAu_4/PmMweMcQll8QQv9JhKXf2Dl_6VOacZu7gCPcB/s1600/IMG_1783.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-MdcEfsAUNdY/WNjvLN1D3WI/AAAAAAAAu_4/PmMweMcQll8QQv9JhKXf2Dl_6VOacZu7gCPcB/s320/IMG_1783.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-V-5C9s743Bc/WNjvLJx0l5I/AAAAAAAAu_4/AbDf6O5D6hUwwqhMD06OQuDCWOP_nJYgQCPcB/s1600/IMG_1781.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-V-5C9s743Bc/WNjvLJx0l5I/AAAAAAAAu_4/AbDf6O5D6hUwwqhMD06OQuDCWOP_nJYgQCPcB/s320/IMG_1781.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
気になっていたコテージガーデンを道化師さんが持ってきてくれていたので遊ばせていただきました。<br />
ウヴェローゼンベルクはパッチワーク以降、こういったパズルチックなタイル配置ゲームが多いですね。<br />
コテージガーデンはパッチワークを4人対戦にしたようなゲーム。<br />
4人になったがダウンタイムも少なく、面白いゲームでした。<br />
ネコグルマに載った猫がかわいい。<br />
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<h4>
6. 三角ごいた</h4>
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-uN42j4J8QQQ/WNjvLPlmfEI/AAAAAAAAu_4/Oba4vXSqdqsr45W97t--JdFBlYMDoFOqACPcB/s1600/IMG_1786.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-uN42j4J8QQQ/WNjvLPlmfEI/AAAAAAAAu_4/Oba4vXSqdqsr45W97t--JdFBlYMDoFOqACPcB/s320/IMG_1786.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-h9D_HOyaTuU/WNjvLMrvy2I/AAAAAAAAu_4/MgxaNY5O3uAPisINhFn2kHdClRGhmiIyQCPcB/s1600/IMG_1787.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-h9D_HOyaTuU/WNjvLMrvy2I/AAAAAAAAu_4/MgxaNY5O3uAPisINhFn2kHdClRGhmiIyQCPcB/s320/IMG_1787.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
我らが三角ごいた、この日も試遊してもらうことができました。<br />
対戦したすづきさんが強すぎて150対10で負けるという。。。<br />
デザインも好評でありがたい限りでした。<br />
私はまここさんのツイートを引用せざるを得ません。最高の宣伝文句をありがとうございます。<br />
<br />
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja">
<div dir="ltr" lang="ja">
BREMEN Gamesさんのゲームマーケット春の新作、『三角ごいた』を遊ばせていただきました。<br /><br />デザイン、質感、機能性、全てが完璧でした。ごいたも初プレイでしたが面白い。これは間違いなく買いです(^ ^) <a href="https://t.co/k9TUpUJGMP">pic.twitter.com/k9TUpUJGMP</a></div>
— まここ (@rents_) <a href="https://twitter.com/rents_/status/845962371831119872">2017年3月26日</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>
</div>
<div>
<h4>
7. そっとおやすみ</h4>
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-tY3qoNoOnRA/WNkFE3avNuI/AAAAAAAAvBc/b-xVtMtL2NUTviz3WWuf99wPEleo3mlhgCPcB/s1600/IMG_1801.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="298" src="https://3.bp.blogspot.com/-tY3qoNoOnRA/WNkFE3avNuI/AAAAAAAAvBc/b-xVtMtL2NUTviz3WWuf99wPEleo3mlhgCPcB/s400/IMG_1801.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
1枚ずつカードを交換していき、5枚中4枚の色がそろったら手札を倒す。<br />
誰かが手札を倒した瞬間に、他のプレイヤーも手札を倒し、最も遅かったプレイヤーの負け。<br />
というゲーム。<br />
面白い雰囲気を感じつつも、札が配られた時点で揃っていることがかなり多くてちょっと微妙でした。リベンジしたい。</div>
<div>
<br />
<h4>
8. ニュラーン</h4>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-BIW4MYC3T2c/WNjvLPhS_VI/AAAAAAAAu_4/Tw876biKbkYGzRrYh0JOQsdwo3okeFLXwCPcB/s1600/IMG_1791.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-BIW4MYC3T2c/WNjvLPhS_VI/AAAAAAAAu_4/Tw876biKbkYGzRrYh0JOQsdwo3okeFLXwCPcB/s320/IMG_1791.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-m_baqzMgmWY/WNjvLEKX6MI/AAAAAAAAvAI/QQxjsGN5Gm8lZRr0bZvhLWcB_GgkopXAgCPcB/s1600/IMG_1792.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-m_baqzMgmWY/WNjvLEKX6MI/AAAAAAAAvAI/QQxjsGN5Gm8lZRr0bZvhLWcB_GgkopXAgCPcB/s320/IMG_1792.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
本日のダークホース。<br />
トリックテイキングなのだが、自分が宣言した数しか勝ってはいけないというゲーム。<br />
普通のトリックテイキングは色で縛られるマストフォローのルールが多いが、このゲームはちょっと変わってます。<br />
スタートプレイヤーにしか色縛りの権利が無くて、場札と同じ色の札を出したときだけマストフォローというルール。<br />
これが地味に効いてきて、独特なトリテになっていました。<br />
ニュラーンやったらヴァスシュティッヒが異様にやりたくなってきたので、次は持ち込もうと思います。<br />
<br />
この日は午後からの参加となりましたが、<br />
結構な数のゲームを遊ぶことが出来、満足。<br />
一緒に遊んでくれた皆様、ありがとうございました!<br />
<br />
また3カ月後が楽しみ。</div>
Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-87905276968500673392017-03-25T11:36:00.000+09:002017-03-25T12:00:31.395+09:00【制作日誌】三角ごいたが出来るまで 三角ごいたのクラウドファンディング、いよいよ残り一週間を切りました。<br />
100人を超える多くの人からのご支援、本当に嬉しい限りです。<br />
<br />
↓Campfireのページはこちら<br />
<b style="background: 0px 0px rgb(255, 255, 255); border: 0px; color: #5e5e5e; font-family: nunito; font-size: 15px; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;"><span style="background: 0px 0px; border: 0px; font-size: large; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;"><a href="https://camp-fire.jp/projects/view/21836" style="background: 0px 0px; border: 0px; color: #fd4326; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;" target="_blank">『三角ごいた』プロジェクト。伝統的なルールはそのままに、新たなごいたを作りたい!</a></span></b><br />
<b style="background: 0px 0px rgb(255, 255, 255); border: 0px; color: #5e5e5e; font-family: nunito; font-size: 15px; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;"><br /></b>
本日は三角ごいたの作り方について記事を書きました。<br />
ものづくり、三角ごいたに興味を持っていただくきっかけになれば嬉しいです。<br />
<h4>
1. レーザーカット</h4>
まずは材料をレーザーカットしていきます。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-0wDwe9WZx-I/WNXNvTZkS_I/AAAAAAAAu4k/Q0zFZnvYUhQgPzmuoXlBjfpyfiWdbRMuQCPcB/s1600/IMG_1233.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-0wDwe9WZx-I/WNXNvTZkS_I/AAAAAAAAu4k/Q0zFZnvYUhQgPzmuoXlBjfpyfiWdbRMuQCPcB/s400/IMG_1233.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<h4>
2. やすりがけ</h4>
レーザーカットしたばかりの板は、加工時のススなどで汚れています。<br />
背面に汚れが有るとゲームに支障があるので、<br />
ここで背面全体にやすりがけをします。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-LZnMTuxBVq8/WNXOASWJ_8I/AAAAAAAAu4w/6XRYQjX3mL0afdCSH12cYWalF895N6i2ACPcB/s1600/IMG_1236.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-LZnMTuxBVq8/WNXOASWJ_8I/AAAAAAAAu4w/6XRYQjX3mL0afdCSH12cYWalF895N6i2ACPcB/s400/IMG_1236.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
こちらがやすりがけを行う前</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
カット線の付近を中心にススで汚れているのが分かります。</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-_MXxisUrGmQ/WNXN62BMkKI/AAAAAAAAu4s/E9Iu0NMGfhAM1quRqQLUNpzQAfFzSRkdACPcB/s1600/IMG_1241.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-_MXxisUrGmQ/WNXN62BMkKI/AAAAAAAAu4s/E9Iu0NMGfhAM1quRqQLUNpzQAfFzSRkdACPcB/s400/IMG_1241.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
やすりがけを行った後</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
ススで汚れた部分がほとんど無くなり、綺麗に。</div>
<h4>
3. 水洗い</h4>
やすった木の粉がと表面のススを落とすために、水洗いを行います。<br />
これをやるのとやらないのでは、出来上がりの綺麗さが全く違ってきます。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-4waxAdR5UPM/WNXMtJSPpEI/AAAAAAAAu4Y/LDdjc2DJrhMpNUx6Qu4Y3ss2w-B5tjIrQCPcB/s1600/IMG_1753.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-4waxAdR5UPM/WNXMtJSPpEI/AAAAAAAAu4Y/LDdjc2DJrhMpNUx6Qu4Y3ss2w-B5tjIrQCPcB/s400/IMG_1753.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<h4>
4. タオルドライ</h4>
水洗いが終わったら、タオルで表面の水気を拭き取ります。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-1Cgn_YrvLDM/WNXMtJpCGQI/AAAAAAAAu4Y/3ED17MZx8bshIYGUG1S1reuYtwIhkbHzgCPcB/s1600/IMG_1755.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-1Cgn_YrvLDM/WNXMtJpCGQI/AAAAAAAAu4Y/3ED17MZx8bshIYGUG1S1reuYtwIhkbHzgCPcB/s400/IMG_1755.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
材料のMDF材は、短時間であれば水に触れてもシミなどになりません。<br />
しかし、長時間(一晩中くらい)水滴がついたままだと中まで浸透してしまい、シミになります。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Uee9lcQwqXA/WNXLd4IS2VI/AAAAAAAAu4I/PS8BTIPrj_0R-dLSeEyE-R001wQn3XBdwCPcB/s1600/IMG_1760.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-Uee9lcQwqXA/WNXLd4IS2VI/AAAAAAAAu4I/PS8BTIPrj_0R-dLSeEyE-R001wQn3XBdwCPcB/s400/IMG_1760.JPG" width="400" /></a></div>
<h4>
5. 乾燥</h4>
コマを一つ一つ離して乾燥させます。<br />
タオルドライを行えば10分程度で乾きます。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-2-6OO9OobJM/WNXLdxLfvNI/AAAAAAAAu4I/Z1AwjqrSfwInCu_7iOQtkmYuY72q9oxQwCPcB/s1600/IMG_1756.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-2-6OO9OobJM/WNXLdxLfvNI/AAAAAAAAu4I/Z1AwjqrSfwInCu_7iOQtkmYuY72q9oxQwCPcB/s400/IMG_1756.JPG" width="400" /></a></div>
<h4>
6. ケースの貼付</h4>
ケース枠をボンド付けし、貼り合わせます。<br />
<h4>
7. 駒つめ</h4>
コマをケースに詰めていきます。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-JHs9WW2eFdU/WNXLd4vgXuI/AAAAAAAAu4I/4fSZpWCuY8w_NSO14PGlx9AkowQOWnfcQCPcB/s1600/IMG_1758.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-JHs9WW2eFdU/WNXLd4vgXuI/AAAAAAAAu4I/4fSZpWCuY8w_NSO14PGlx9AkowQOWnfcQCPcB/s400/IMG_1758.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<h4>
8. ケースに入れ、完成</h4>
最後はスリーブケースに入れて完成です。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5Ug7ciLvPCytYwzcFvui_7ONRnKn6Arkppl44gyNJ77bNslh74QRMjzHiBCfltPmNvg9enq2BV8jTH_BsDO8q39_i4z4JHkyBVsnV6RXeETe2Nht8XjTT6NkG8UYyhtqmEOE-E0qZgTg/s1600/IMG_0846.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5Ug7ciLvPCytYwzcFvui_7ONRnKn6Arkppl44gyNJ77bNslh74QRMjzHiBCfltPmNvg9enq2BV8jTH_BsDO8q39_i4z4JHkyBVsnV6RXeETe2Nht8XjTT6NkG8UYyhtqmEOE-E0qZgTg/s400/IMG_0846.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
以上、三角ごいたの作り方でした。いかがでしたでしょうか。<br />
<br />
「手間かけすぎじゃない?」と思われる方もいらっしゃるかと思いますが、<br />
三角ごいたを魅力的な製品にするためにはどれも欠かせない行程です。<br />
制作、頑張ります!<span id="goog_1580228058"></span>Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-39093940685757247582017-02-20T00:24:00.000+09:002017-02-20T00:24:27.950+09:00【制作日誌】三角ごいた クラウドファンディング開始 + スコアボードデザイン公開Twitterなどなどですでに告知させていただいておりますが、<br />
今回、制作費用の支援を頂くべく、2/18(土)クラウドファンディングを開始しております。<br />
<br />
<b style="background: 0px 0px rgb(255, 255, 255); border: 0px; color: #5e5e5e; font-family: Nunito; font-size: 15px; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;"><span style="background: 0px 0px; border: 0px; font-size: large; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;"><a href="https://camp-fire.jp/projects/view/21836" style="background: 0px 0px; border: 0px; color: #fd4326; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;" target="_blank">『三角ごいた』プロジェクト。伝統的なルールはそのままに、新たなごいたを作りたい!</a></span></b><br />
<b style="background: 0px 0px rgb(255, 255, 255); border: 0px; color: #5e5e5e; font-family: Nunito; font-size: 15px; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;"><br /></b>
今回の「三角ごいた」制作にあたり、早い段階からTwitter/ブログ/クラウドファンディングで情報公開しながら制作を進めてきました。<br />
Openな活動を行う中で本当に良かったなと感じるのは、皆様からのフィードバックを頂けたこと。<br />
<br />
たくさんのアドバイスを頂き、製品の改善に繋げることが出来ています。本当にありがとうございます。<br />
<br />
今回ご紹介するスコアボードデザインについてもまさにTwitterでいただいたフィードバックから生まれたアイデアになります。<br />
<br />
きっかけはかわうそさん(@kawauso_kaizard)からの以下のTweetでした。<br />
<br />
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja">
<div dir="ltr" lang="ja">
<a href="https://twitter.com/idiot_radio_hy">@idiot_radio_hy</a> もしまだ改良可能なら、板の上下か左右に1cmずつのスペースと15個ずつのペグ穴開けて、スコアボードも兼ねられるようにしてもらえるとありがたいですね・・・</div>
— かわうそ (@kawauso_kaizard) <a href="https://twitter.com/kawauso_kaizard/status/830755963191779328">2017年2月12日</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script><br />
なるほど。<br />
150点を数えるスコアボードもどこかに埋め込むことが出来れば。<br />
ということでデザインの検討を始めることに。<br />
<br />
<h4>
どこにスコアボードを仕込むか?</h4>
<br />
ここで条件としたのは<br />
<br />
<span style="color: red; font-size: large;"><b>①外形を変えないこと</b></span><br />
<span style="color: red; font-size: large;"><b>②外観デザインを損ねることが無いこと</b></span><br />
<br />
の二つでした。<br />
<br />
これらを満たすことができるスコアボードの埋め込む方法を考えた結果<br />
コマを収めるトレイケースの底面に仕込むことにしました。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-Wuy_N3TDBYo/WKmxxNLD3XI/AAAAAAAAtdA/hpeB7BcgFFwGCcN32uBQob1dMxxoTVZGgCPcB/s1600/%25E4%25B8%2589%25E8%25A7%2592%25E3%2581%2594%25E3%2581%2584%25E3%2581%259F.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-Wuy_N3TDBYo/WKmxxNLD3XI/AAAAAAAAtdA/hpeB7BcgFFwGCcN32uBQob1dMxxoTVZGgCPcB/s400/%25E4%25B8%2589%25E8%25A7%2592%25E3%2581%2594%25E3%2581%2584%25E3%2581%259F.png" width="400" /></a></div>
<br />
上の写真の赤色の部分ですね。<br />
本来の予定では、このトレイの底面には「ごいたの歴史」と「ルールへのQRコード」を彫刻する予定でしたが、これらはパッケージ裏面に移動してもらうことにしました。<br />
<br />
<h4>
どのようにデザインするか?</h4>
<br />
場所が決まったので、次はどのようにデザインをするかです。<br />
<br />
要件は<br />
<span style="color: red; font-size: large;"><b>『2チーム それぞれ150点まで10点刻みでカウントできること』</b></span><br />
<div>
<br /></div>
<div>
直線状に穴を15個ずつ並べる</div>
<div>
など試してみましたが、どうもかっこ悪いデザインになってしまいました。</div>
<div>
<br /></div>
今回は三角形のコマの外形線を基調の線としたデザインで成り立っているので、<br />
あまり<b><span style="font-size: large;">意味のない線を増やしてはいけない</span></b>なと考えました。<br />
<br />
既存の線を利用してデザインしてあげるのがきれいに収まりそうです。<br />
<br />
この制限を加えた結果、アイデアがひらめきました。<br />
<br />
<h4>
ひらめきの瞬間</h4>
<span style="color: red; font-size: large;"><b><br /></b></span>
<span style="color: red; font-size: large;"><b>ごいたのコマはすべてで32個</b></span>あります。<span style="color: red; font-size: large;"><b>2で割ると16個ずつ</b></span>となります。<br />
<span style="color: red; font-size: large;"><b><br /></b></span>
<span style="color: red; font-size: large;"><b>ごいたの得点は10点刻みで150点まで</b></span>。<span style="color: red; font-size: large;"><b>0点も含めるとちょうど16マスずつ各チームに必要</b></span>です。<br />
<br />
数がぴったり合いました。<br />
<br />
コマの外形線をそのまま生かしたデザインが出来そうです。<br />
<br />
最終的に出来上がったデザインがこちら。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-syGzEgyqfrM/WKm13M8xdRI/AAAAAAAAtd4/EQ0_ZGJTTkU3e7Ty7P0Oxwk21hMC675vwCPcB/s1600/%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25B3%25E3%2582%25A2%25E3%2583%259C%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2589.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="357" src="https://2.bp.blogspot.com/-syGzEgyqfrM/WKm13M8xdRI/AAAAAAAAtd4/EQ0_ZGJTTkU3e7Ty7P0Oxwk21hMC675vwCPcB/s400/%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25B3%25E3%2582%25A2%25E3%2583%259C%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2589.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
トレイケースにスコアボードの機能が追加。<br />
機能性を兼ね備えたデザインは美しいです。<br />
<div>
<br /></div>
かわうそさん(@kawauso_kaizard)、フィードバックありがとうございました!Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-35934127952200165972017-02-12T18:31:00.001+09:002017-04-14T15:52:13.911+09:00【制作日誌】 三角ごいた パッケージデザイン公開 (GM2017春新作)※ 2017/2/18追記<br />
↓クラウドファンディングを開始しました!<br />
<b><span style="font-size: x-large;"><a href="https://camp-fire.jp/projects/view/21836" target="_blank">『三角ごいた』プロジェクト。伝統的なルールはそのままに、新たなごいたを作りたい!</a></span></b><br />
<b><br /></b>
ゲームマーケット2017年春に向けて制作中の「三角ごいた」<br />
<br />
前回の紹介記事<br />
<a href="http://worldspielbox.blogspot.jp/2017/02/2017.html">【制作日誌】 三角ごいた (ゲームマーケット2017春新作)</a><br />
<span style="font-size: x-large;"><br /></span>
<strong><span style="font-size: x-large;">・遊びやすい自立する駒</span></strong><br />
<strong><span style="font-size: x-large;">・持ち運びしやすいコンパクトな形状</span></strong><br />
<strong><span style="font-size: x-large;">・見た目にもこだわったスタイリッシュなデザイン</span></strong><br />
<br />
といった三要素を満たすよう、駒、ケース、パッケージのデザインを進めてきました。<br />
<br />
今回はパッケージデザインが仕上がってきたので情報公開したいと思います。<br />
クリアファイルを用いて試作も行いましたので、その写真も合わせて掲載します。<br />
<h4>
トレイ型ケース</h4>
<div>
遊び終わったコマはトレイ型ケースに収納できるようになっています。</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-XOIOA0oHJ8U/WKAWs1Jlt3I/AAAAAAAAtLU/GIBlwNrPQXcQCUry9tXNaAXUDeGe_hgNwCPcB/s1600/IMG_1123.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://2.bp.blogspot.com/-XOIOA0oHJ8U/WKAWs1Jlt3I/AAAAAAAAtLU/GIBlwNrPQXcQCUry9tXNaAXUDeGe_hgNwCPcB/s640/IMG_1123.JPG" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
トレイの写真</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
製品版では底面に「ごいたの歴史」と「ルールへのQRコード」</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
を彫刻する予定。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-KzHKdQxdfO0/WKAWqAjkC-I/AAAAAAAAtLU/l6o_WhQfVgc_qlXnpHLZQ21L1NxbGK2IACPcB/s1600/IMG_1119.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://3.bp.blogspot.com/-KzHKdQxdfO0/WKAWqAjkC-I/AAAAAAAAtLU/l6o_WhQfVgc_qlXnpHLZQ21L1NxbGK2IACPcB/s640/IMG_1119.JPG" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
駒を収納した様子</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
三角形の駒なので、四角形の駒に比べて半分の面積に収まります。</div>
<br />
<h4>
スリーブ型パッケージ</h4>
木製の駒のぬくもりや、ケースにぴったりと収まったゲームの佇まいを存分に生かした透明ケース。<br />
<br />
収納状態でコマが見えるようになっています。<br />
<br />
※画像はクリアファイルを用いて試作したパッケージサンプル<br />
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-HtdCmOI_XXE/WHnz2jEvMNI/AAAAAAAAsGg/vbooTHCabQs0ktwIF444O8YJ_Yq2hS_3wCPcB/s1600/IMG_0845.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://1.bp.blogspot.com/-HtdCmOI_XXE/WHnz2jEvMNI/AAAAAAAAsGg/vbooTHCabQs0ktwIF444O8YJ_Yq2hS_3wCPcB/s640/IMG_0845.JPG" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-lbjR1guZ-fs/WHnz2hYKBRI/AAAAAAAAtIA/mnvrAm45socSf6FGOI9ukpVJohzzHiP6wCPcB/s1600/IMG_0846.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://3.bp.blogspot.com/-lbjR1guZ-fs/WHnz2hYKBRI/AAAAAAAAtIA/mnvrAm45socSf6FGOI9ukpVJohzzHiP6wCPcB/s640/IMG_0846.JPG" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
駒の輪郭線に沿って「GOITA」のアルファベットをデザイン</div>
<br />
現在「どう作るか」を絶賛検討中です。<br />
たくさんの人に手に取ってもらいたいので頒布価格は抑えたいですが、<br />
特に透明パッケージ部分については印刷費用も初期投資が結構かかるので悩ましいところ。<br />
<br />
進捗が有ったらまた情報公開します!Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-53689100612494876712017-02-04T20:10:00.004+09:002017-02-18T23:28:37.790+09:00【制作日誌】 三角ごいた (ゲームマーケット2017春新作)※ 2017/2/18追記<br />
↓クラウドファンディングを開始しました!<br />
<b><span style="font-size: x-large;"><a href="https://camp-fire.jp/projects/view/21836" target="_blank">『三角ごいた』プロジェクト。伝統的なルールはそのままに、新たなごいたを作りたい!</a></span></b><br />
<br />
※ 2017/2/12追記<br />
↓パッケージデザインについての情報公開を行いました!<br />
<a href="http://worldspielbox.blogspot.jp/2017/02/gm2017.html"><span style="font-size: x-large;">【制作日誌】 三角ごいた パッケージデザイン公開 (GM2017春新作)</span></a><br />
<br />
ゲームマーケット2017年春に向けて、新作ゲームを制作しています。<br />
ある程度デザイン、試作品が仕上がってきたので情報公開したいと思います!<br />
<h4>
作品名:「三角ごいた」</h4>
石川県は能登地方にて、古くから遊ばれていた伝統遊戯「ごいた」をあらたにデザイン。<br />
木で出来た三角形のコマを使って遊ぶごいたです。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-iiONche5Tgg/WGeYFSGfs1I/AAAAAAAAoPA/9ijUdfC9-DAH0-JJ4G5vaOLYi15ByiJ7gCPcB/s1600/IMG_0599.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://1.bp.blogspot.com/-iiONche5Tgg/WGeYFSGfs1I/AAAAAAAAoPA/9ijUdfC9-DAH0-JJ4G5vaOLYi15ByiJ7gCPcB/s640/IMG_0599.JPG" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
しっかりと立つコマ。「5し」!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-k1bAVdXFdH4/WGeYFXtqoCI/AAAAAAAAoPA/V7fBdrg8ZfUWm0jMzJ5KjCZeSKj-145iQCPcB/s1600/IMG_0619.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://3.bp.blogspot.com/-k1bAVdXFdH4/WGeYFXtqoCI/AAAAAAAAoPA/V7fBdrg8ZfUWm0jMzJ5KjCZeSKj-145iQCPcB/s640/IMG_0619.JPG" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
試遊時の様子。</div>
<br />
三角形の形にも理由があります。<br />
三角形のコマは四角形に比べて面積も半分となり、コンパクトに収納可能。<br />
ケースにぴったりと収まって、持ち運びも簡単です。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoG9cIbQZJG9-frViwX8x-pwXHQbWu_REtSyUqRqsVQwRjC6KnapKXy4VN9SNCY97TF-sGHdmymJHRH6rqWTnD_yIcYwMQZm0NHqSZ2DoXLxhG7TD8NvO1OweFpVivgDuMY-FSwRpJFzU/s1600/IMG_1068.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoG9cIbQZJG9-frViwX8x-pwXHQbWu_REtSyUqRqsVQwRjC6KnapKXy4VN9SNCY97TF-sGHdmymJHRH6rqWTnD_yIcYwMQZm0NHqSZ2DoXLxhG7TD8NvO1OweFpVivgDuMY-FSwRpJFzU/s640/IMG_1068.JPG" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
全32枚のコマがぴったりと収まります。</div>
<br />
ありがたいことに、<br />
日本ごいた協会からも公認を頂く事が出来ました!<br />
<div>
<br /></div>
現在パッケージデザイン中。<br />
木のコマのたたずまいを生かすために、透明なスリーブ型のケースを考えています。<br />
またデザインがあがってきたらブログにて情報公開していきたいと思います。<br />
<br />
<br />
<span id="goog_123059510"></span>Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-90499872949903049082017-02-03T22:28:00.001+09:002017-02-05T22:14:53.809+09:00#033-2 じゃれ本 作品集<div>
短編小説を作るというゲームのじゃれ本。<br />
ゲームのレビューは<span style="font-size: large;"><b><a href="http://worldspielbox.blogspot.jp/2017/01/033.html">こちら</a></b></span><br />
<br />
うちのゲーム会で出来た作品の中から、公開可能なものを上げていきます。<br />
<br />
とにかく最高なゲームなので、広めていきたいんです。w<br />
<h3>
群がるチョコレート</h3>
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-A8jD7aAOOKo/WHtdiRS9qqI/AAAAAAAAsNc/VDqA_M8pFdss31gF9gnSGi6xxy_SMn7jACPcB/s1600/IMG_0884.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-A8jD7aAOOKo/WHtdiRS9qqI/AAAAAAAAsNc/VDqA_M8pFdss31gF9gnSGi6xxy_SMn7jACPcB/s320/IMG_0884.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-MEmNmmkmG44/WHtdiUwEfXI/AAAAAAAAsNc/O7ieDPvBpYIsh9SuJg-9t6jTHebW6IjmwCPcB/s1600/IMG_0885.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-MEmNmmkmG44/WHtdiUwEfXI/AAAAAAAAsNc/O7ieDPvBpYIsh9SuJg-9t6jTHebW6IjmwCPcB/s320/IMG_0885.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-7WJpCsgMFVk/WHtdiQKC4AI/AAAAAAAAsNc/gSZPdhkkuuc_DIR58QEPQwUfQ-qEd-vhgCPcB/s1600/IMG_0886.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-7WJpCsgMFVk/WHtdiQKC4AI/AAAAAAAAsNc/gSZPdhkkuuc_DIR58QEPQwUfQ-qEd-vhgCPcB/s320/IMG_0886.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-8AvmlKYOrAM/WHtdiQdOolI/AAAAAAAAsNc/feUzAk6zslExLFxHVARuaCRgiuRynNVogCPcB/s1600/IMG_0887.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-8AvmlKYOrAM/WHtdiQdOolI/AAAAAAAAsNc/feUzAk6zslExLFxHVARuaCRgiuRynNVogCPcB/s320/IMG_0887.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
1.</div>
<div>
「今日も疲れたな。。。」</div>
<div>
毎日のオフィスワークを終え、今日も帰路についた。</div>
<div>
今にも倒れそうな眠気とたたかい、</div>
<div>
<br /></div>
<div>
2.</div>
<div>
目の前に積まれた5円チョコに気づく。</div>
<div>
一体誰が!?</div>
<div>
今日は5月5日であって、バレンタインデーではないのに。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
3.</div>
<div>
あたりを見回すが人影はない。</div>
<div>
ドアに駆け寄る。</div>
<div>
施錠を確認。</div>
<div>
窓にも異常はない。</div>
<div>
完全な密室なのに、</div>
<div>
<br /></div>
<div>
4.</div>
<div>
何かがいる気配がする。</div>
<div>
背中のあたりがぞわぞわして今すぐ飛び出したいけどそうもいかない。</div>
<div>
今日は宿直の日なのだ。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
5.</div>
<div>
一度つばを飲み込んだ。</div>
<div>
その時、「ぴちょん。」</div>
<div>
何かが垂れる音がした。</div>
<div>
そして、周囲にたちこめる甘い香り。</div>
<div>
これは</div>
<div>
<br />
6.<br />
まさか。。。<br />
今、世間で話題の「群がるチョコレート!?」<br />
確かに甘い香りはする、色も黒い。</div>
<div>
しかしその実態はといえ<br />
<br />
7.<br />
ば、とてもチョコレートには見えない。<br />
おそるおそる口に含む。<br />
・・・・・・辛い!<br />
”群がるチョコレート”は辛いの<br />
<br />
8.<br />
か。<br />
衝撃を受けたが、不思議な魅力がある味だ。<br />
一つまた一つと口に含むごとに、<br />
男はチョコレートに変化した。<br />
<br /></div>
<div>
<h3>
人をだめにする犬小屋</h3>
</div>
<div style="font-size: medium; font-weight: normal;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-9RCW8IhoiKM/WHtdifzzGJI/AAAAAAAAsNc/nK37mMUAtt4KIWsLHrilHF-tL5I2DN-ygCPcB/s1600/IMG_0872.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-9RCW8IhoiKM/WHtdifzzGJI/AAAAAAAAsNc/nK37mMUAtt4KIWsLHrilHF-tL5I2DN-ygCPcB/s320/IMG_0872.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-sq5UCSK_orE/WHtdiVVkvKI/AAAAAAAAsNc/69IabfFmtJ4imFCtfTdYTfRMO4zgYr9hQCPcB/s1600/IMG_0873.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-sq5UCSK_orE/WHtdiVVkvKI/AAAAAAAAsNc/69IabfFmtJ4imFCtfTdYTfRMO4zgYr9hQCPcB/s320/IMG_0873.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-X3958UzHA7I/WHtdiZpTtKI/AAAAAAAAsNc/a4hLybRfw6czdLwz2x9brV2H9XRjgaKewCPcB/s1600/IMG_0874.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-X3958UzHA7I/WHtdiZpTtKI/AAAAAAAAsNc/a4hLybRfw6czdLwz2x9brV2H9XRjgaKewCPcB/s320/IMG_0874.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-gjGkXnxw5Iw/WHtdifmCv-I/AAAAAAAAsNc/18h77UgrFGM8yQJ7637-C1pgm4qQlFqZQCPcB/s1600/IMG_0875.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-gjGkXnxw5Iw/WHtdifmCv-I/AAAAAAAAsNc/18h77UgrFGM8yQJ7637-C1pgm4qQlFqZQCPcB/s320/IMG_0875.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
1.<br />
それは駅の雑踏の中にあった。<br />
引っ越してきた日から気になっていた。<br />
人々はその横を素通りするばかりであった。
<br />
<br />
2.<br />
でも僕は違った。<br />
それを、拾ってみた。<br />
がさごそ動いていた。<br />
だが、僕は怖気付かなかった。
心して、開けた。
<br />
<br />
3.<br />
「何だろう?」
暗がりの中、よく見えないので触った。<br />
湿っていた。
何故だ。<br />
想像しても分からないので引っ張り出すと
<br />
<br />
4.<br />
それは......
猫だった。<br />
猫はにゃあと一鳴きすると暗闇に溶けて消えた。<br />
残ったのは、ただの静寂。
世界に自分だ<br />
<br />
5.<br />
けがいるような気分になるが、そこはやはりいつもの駅だ。<br />
もしかすると溶けることができるのか。<br />
私は意を決<br />
<br />
6.<br />
して力を抜いてみた。<br />
脳がじわりと暖かくなってきて、体の感覚が薄れてくる。<br />
「私は溶けているのだ。」<br />
<br />
7.<br />
何処か懐かしい感覚に襲われながら、<br />
自我という存在は何なのかさえ考えることすらどうでもよくなってしま
<br />
<br />
8.<br />
う。<br />
私の意識は遊離し、じっとりと犬小屋に溶けた。<br />
あとに残ったのは、犬小屋だけ。<br />
そして世界は終了した。
<br />
<h3>
いねむりトランプ</h3>
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDoHURdEh28lhKQBEQak2evo3O-6Nm0OofDUeyu0PTl3pZsea2q2oYIyCPHggVvhrLxYNnhQ56UpQUyjDfL6vpU03Wll_IL2Prhm6QRpiDvJOkI5_Xs8YrId_tsqlO4uTsbFLFJvE7mHQ/s1600/IMG_0876.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDoHURdEh28lhKQBEQak2evo3O-6Nm0OofDUeyu0PTl3pZsea2q2oYIyCPHggVvhrLxYNnhQ56UpQUyjDfL6vpU03Wll_IL2Prhm6QRpiDvJOkI5_Xs8YrId_tsqlO4uTsbFLFJvE7mHQ/s320/IMG_0876.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS-OFaWn79X6xYOI5TdEqv05QdENKlWUeVvtAI1QbDQDV0pwUn6oOthf_vP-97UMJAL2GjHq_LsS72mFY5iQasw1RqvnOARNOzo49L0LPqXuk9mz9ZJCNCD23Ynn1TBIBzge-ibSUFxo0/s1600/IMG_0877.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS-OFaWn79X6xYOI5TdEqv05QdENKlWUeVvtAI1QbDQDV0pwUn6oOthf_vP-97UMJAL2GjHq_LsS72mFY5iQasw1RqvnOARNOzo49L0LPqXuk9mz9ZJCNCD23Ynn1TBIBzge-ibSUFxo0/s320/IMG_0877.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-r99PddIMLsw/WHtdiecV2bI/AAAAAAAAsNc/8BOhyCabzgI-QqfpYt_zyeyjt7qulCDTQCPcB/s1600/IMG_0878.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-r99PddIMLsw/WHtdiecV2bI/AAAAAAAAsNc/8BOhyCabzgI-QqfpYt_zyeyjt7qulCDTQCPcB/s320/IMG_0878.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-fpECEqRpJdE/WHtdiaA7k4I/AAAAAAAAsNc/r02ThAqzvuYo1cY5OqRpWMczEYBED-SSQCPcB/s1600/IMG_0879.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-fpECEqRpJdE/WHtdiaA7k4I/AAAAAAAAsNc/r02ThAqzvuYo1cY5OqRpWMczEYBED-SSQCPcB/s320/IMG_0879.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
1.</div>
<div>
前日に夜更かしをしたトランプ氏は、眠かった。</div>
<div>
太陽がさんさんと降り注ぐ大統領執務室で、手元のJOKER</div>
<div>
<br /></div>
<div>
2.</div>
<div>
を口に入れる。</div>
<div>
まあまあの味と言ったところだ。</div>
<div>
そうこうするうちに自然とまぶたが落ちてくる。</div>
<div>
と、そこにお</div>
<div>
<br /></div>
<div>
3.</div>
<div>
おがらな男が突然とびらを開けて入ってきた。</div>
<div>
あぶないあぶない。</div>
<div>
もう少しで熟睡しているところだった。</div>
<div>
「おいお前、</div>
<div>
<br /></div>
<div>
4.</div>
<div>
Jackだな?」</div>
<div>
男は言った。</div>
<div>
見張り中に寝ているのがばれたら、</div>
<div>
と思うと身体が震えた。</div>
<div>
時刻は深夜2時をまわ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
5.</div>
<div>
ったところだった。</div>
<div>
この震えは寒さから来るものだろうか?</div>
<div>
しかし今は夏である。</div>
<div>
TVでは熱帯夜の連続記録が</div>
<div>
<br /></div>
<div>
6.</div>
<div>
日々更新されており、</div>
<div>
ついに昨夜は256℃ということであった。</div>
<div>
トランプ氏はうんざりして手元の水を飲み干した。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
7.</div>
<div>
「私がいねむりをしている間に世界がとんでもないことになってしまった。</div>
<div>
この地球はもうダメだ。捨てよう。」</div>
<div>
<br /></div>
<div>
8.</div>
<div>
トランプに捨てられたとんでもないこの世界。</div>
<div>
が、10年後に現れる花札に救われるのは、また次のはなし。。。</div>
<div>
つづく</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br />
<div>
<br /></div>
</div>
Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-91422800549502085122017-01-31T22:05:00.003+09:002017-02-05T22:14:53.812+09:00#033 じゃれ本<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhco-21jmBCf_qJl3y4M-G55WjiB5zl2yXYgR8wguEu_O6jGWolTCj6QN4p5Y0uyB_eso2YXmVW5Rq6lEsmJbW5xVNIC5sun91QckRXAtrJiUb7YmYK6ysyveQaNzJkQHms9cJb5WYK-cA/s1600/IMG_0859.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhco-21jmBCf_qJl3y4M-G55WjiB5zl2yXYgR8wguEu_O6jGWolTCj6QN4p5Y0uyB_eso2YXmVW5Rq6lEsmJbW5xVNIC5sun91QckRXAtrJiUb7YmYK6ysyveQaNzJkQHms9cJb5WYK-cA/s640/IMG_0859.JPG" width="480" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Designed by DaiTai</div>
<br />
<h3>
<b>◇3行で説明</b></h3>
<ol>
<li>みんなで短編小説を書くというゲーム。</li>
<li>リレー形式で順番で回し書きしていくうちに、物語は思いもよらぬ方向へ!</li>
<li>文章を書くことが苦手な人でも気軽に楽しめる仕組みになっていて、楽しめる。</li>
</ol>
<h3>
<b>◇ざっくりルール</b></h3>
<h4>
タイトル決め</h4>
<div>
<ul>
</ul>
まずは小説のタイトルを決定します。<br />
この方法がとても良くできていて、最近ではブレストなどで活用したりしてます。<br />
<br />
<br />
1. 各自思いつく名詞を20個書き出す。<br />
<br />
↓隣の人に本を回す<br />
<br />
2. 20個名詞から1個選び、思いつくことを10個書き出す<br />
<br />
↓隣の人に本を回す<br />
<br />
3. 「1の名詞」と「2の思いつくこと」を自由に組み合わせて面白そうなタイトルを作る<br />
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
たったこれだけ。</div>
<div>
面白いほど意外な組み合わせが誕生します。</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-kxaUCB21o-k/WHtx3_FFIdI/AAAAAAAAsQA/HzrzFXB2vHsRJMyzwVxLHvjaxpry5G9twCPcB/s1600/IMG_0861.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://2.bp.blogspot.com/-kxaUCB21o-k/WHtx3_FFIdI/AAAAAAAAsQA/HzrzFXB2vHsRJMyzwVxLHvjaxpry5G9twCPcB/s640/IMG_0861.JPG" width="480" /></a></div>
<br />
<br />
<h4>
小説を書く</h4>
各小説は50文字 x 8ブロックの合計400文字で構成されます。<br />
<br />
1ブロック50文字の原稿用紙に対し、<br />
順番に文章を書き、回していきます。<br />
<br />
ポイントは<span style="color: red; font-size: large;"><b>1つ前のブロックしか見れない</b></span>ということ。<br />
<br />
以前の話の内容は全く分からないのですが、何とか1つ前のブロックとタイトルから予想しながら文章を書いていきます。<br />
<br />
8ターン回したら終了。<br />
みんなで出来上がった小説を一つ一つ音読し、摩訶不思議な出来上がりを楽しみます。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-MEmNmmkmG44/WHtdiUwEfXI/AAAAAAAAsNc/O7ieDPvBpYIsh9SuJg-9t6jTHebW6IjmwCPcB/s1600/IMG_0885.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://4.bp.blogspot.com/-MEmNmmkmG44/WHtdiUwEfXI/AAAAAAAAsNc/O7ieDPvBpYIsh9SuJg-9t6jTHebW6IjmwCPcB/s640/IMG_0885.JPG" width="480" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
ゲーム中の例</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
4の人は3のブロックしか読めず、</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
その前の流れは予想するしかない。</div>
<br />
<h3>
<b>◇感想</b></h3>
<h4>
[Good]</h4>
<ul>
<li>文章を書くとか、面白いタイトルを思いつくってなんだか苦手だなと思っている人でも、アイデアを出しやすい仕組み</li>
<li>出来上がった小説が何より面白く、一緒に遊んだ人のかけがえのない思い出になります。</li>
<li>普通に書いていたら絶対に思いつかないような奇想天外な展開が笑えます。</li>
</ul>
<h4>
[Bad]</h4>
<ul>
<li>入手困難。ぜひ増刷して欲しい。</li>
</ul>
<h3>
<b>◇おススメ度 5/5</b></h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img alt="Sample" height="325" src="https://chart.apis.google.com/chart?cht=r
&chxt=x,y
&chxs=0,000000,16,1|1,888888,8,1
&chds=0,5
&chco=ff8888
&chls=5
&chm=s,FF0000,0,-1,12,0|s,FFFFFF,0,-1,8,0|B,ff888850,0,0,0
&chxl=1:|0|1|2|3|4|5|0:|わいわい度|戦略性|脳みそ沸騰度|ルールシンプルさ|コンポーネント|また遊びたい度|ぎすぎすしない|運要素
&chd=t:5,1,3,5,4,5,5,1,5
&chs=550x450" width="400" /></div>
</div>
Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-57504484310227196222017-01-26T22:53:00.000+09:002017-01-30T23:19:39.890+09:00【ゲーム会レポ】 自宅ボードゲーム会 1/22 ワイナリーの四季(VITICULTURE)など先週日曜日は我が家でボードゲーム。<br />
ボードゲーム経験の浅い兄弟たちを交えてのゲーム会でした。<br />
<br />
遊んだゲームは以下<br />
<br />
・SKULL<br />
・ワイナリーの四季 VITICULTURE<br />
・新作ゲーム試遊<br />
<br />
<h3>
1. SKULL</h3>
紹介ブログは<a href="http://worldspielbox.blogspot.jp/2016/10/007-skull.html"><span style="color: red; font-size: large;">こちら</span></a><br />
やはり名作ゲーム。<br />
単純な枚数当てゲームなのに初心者でもどっぷり楽しめるあたりはさすが。<br />
<br />
初めて遊ぶゲームで、<br />
初回から主体的にゲームを楽しめる (あれこれ戦略を練ったり、ブラフを仕掛けたり)<br />
のは非常にバランスの良いゲームシステム。<br />
SKULLはまさにそれでした。<br />
<br />
デザインも好評。<br />
<br />
<h3>
2. ワイナリーの四季 VITICULTURE</h3>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp3PrOioPnsr5FKjg1pJMuet0cDb_fUkr5NjYW5kUdLbnByjjE0an2hAbvBVzvj7SN70QWaI44-6Jvlu2l34b3yLufgQqffEf_nWmbZAEaEH2LfebprpUHg7GMFNacqGrhydAgzMqgnMI/s1600/IMG_0950.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp3PrOioPnsr5FKjg1pJMuet0cDb_fUkr5NjYW5kUdLbnByjjE0an2hAbvBVzvj7SN70QWaI44-6Jvlu2l34b3yLufgQqffEf_nWmbZAEaEH2LfebprpUHg7GMFNacqGrhydAgzMqgnMI/s400/IMG_0950.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
秋のゲムマ戦利品。<br />
5人で遊ぶのは初めてでしたが、各手番でみんな長考してしまったために、<br />
とても時間がかかってだれてしまいました。。。<br />
残念。<br />
<br />
ゲーム終盤は一気に加速していって盛り上がったために、<br />
やはり序盤->中盤のダレが悔やまれるところ。<br />
<br />
3-4名がちょうど良さそうに感じます。<br />
<br />
とはいえ、「ワイン造りした気分になった」とのことで、<br />
雰囲気自体は楽しんでもらえたようです。<br />
<br />
もうすぐレビュー記事を書く予定。<br />
<h3>
3. 新作ゲーム試遊</h3>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-ASHLGYNmPGY/WIn9-19hSxI/AAAAAAAAsws/_aEl8pNXhOQOUNqJqBxagl9HdcbF1l5KgCPcB/s1600/LND_1F0C2645-2203-427D-BD41-355ACECC696B.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="228" src="https://4.bp.blogspot.com/-ASHLGYNmPGY/WIn9-19hSxI/AAAAAAAAsws/_aEl8pNXhOQOUNqJqBxagl9HdcbF1l5KgCPcB/s400/LND_1F0C2645-2203-427D-BD41-355ACECC696B.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
次回ゲームマーケット春に向けて制作中の新作ゲームを試遊してもらいました。<br />
既存ルールのリメイクになるので、面白さはお墨付き。<br />
プレイ感/デザインも良いとコメントいただき、評判は上々でした。<br />
出来上がりが楽しみ!<br />
<br />
情報公開まで乞うご期待!<br />
<br />
<br />Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-2977034269357963312017-01-15T22:54:00.000+09:002017-01-30T23:19:21.340+09:00【ゲーム会レポ】自宅ボードゲーム会 じゃれ本、ラミネートラミーなど本日は我が家でボードゲーム。<br />
ゲームマーケット新作を交えて5つのゲームを遊びました。<br />
<br />
・CINECITTA 1937<br />
・あてっこついたて<br />
・じゃれ本<br />
・ラミネートラミー<br />
・老師敬服<br />
<h3>
1. CINECITTA 1937 </h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-UeqzLKa7k9g/WHtx3wMyIWI/AAAAAAAAsOg/CzVWh5W9d-oCZA4abr5sFmr4_NMmBPX5gCPcB/s1600/IMG_0854.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-UeqzLKa7k9g/WHtx3wMyIWI/AAAAAAAAsOg/CzVWh5W9d-oCZA4abr5sFmr4_NMmBPX5gCPcB/s400/IMG_0854.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-2XWpQCuhsyE/WHt0JaRFeBI/AAAAAAAAsPY/Th53b1z-tfwfb5inprqIbAYBLlEdbFeNwCPcB/s1600/IMG_0889.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-2XWpQCuhsyE/WHt0JaRFeBI/AAAAAAAAsPY/Th53b1z-tfwfb5inprqIbAYBLlEdbFeNwCPcB/s400/IMG_0889.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
映画を作るゲーム。<br />
カメラマンや監督などの映画スタッフを隣のプレイヤーと取り合う。<br />
方法はスカイアイランドのように、値付け競売のような仕組み。<br />
<br />
実際に映画を作るチームのスタッフ3名だけでは無く、<br />
チームから漏れたスタッフも興行収入獲得のために仕事する<br />
という得点のシステムが新しくて面白かった!<br />
<h3>
2. あてっこついたて</h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-WSYlxkDazv0/WHtx3wfb4fI/AAAAAAAAsOg/mT_p1WKh5oITone9RO29tgTz7WVzw0FQwCPcB/s1600/IMG_0858.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-WSYlxkDazv0/WHtx3wfb4fI/AAAAAAAAsOg/mT_p1WKh5oITone9RO29tgTz7WVzw0FQwCPcB/s400/IMG_0858.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-pgNfTyYKws8/WHt0JbAVPqI/AAAAAAAAsPY/zDcv2jOH37sISiwTOCC3awOcdYOKiqIUQCPcB/s1600/IMG_0890.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-pgNfTyYKws8/WHt0JbAVPqI/AAAAAAAAsPY/zDcv2jOH37sISiwTOCC3awOcdYOKiqIUQCPcB/s400/IMG_0890.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
言葉当てゲーム。<br />
「和食」などのお題を決めたら各自パネルに思いつく言葉を書いて交換。<br />
自分の言葉だけ見えない状態で全員にYes/Noで答えられるような質問をしていき、<br />
自分の言葉を当てるというゲーム。<br />
本日最もおかしかった質問は<br />
「くりごはん」という言葉に対して、「これってご飯に合いますか?」<br />
<h3>
3. じゃれ本</h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-kxaUCB21o-k/WHtx3_FFIdI/AAAAAAAAsPs/inz76kmQ5lgSJ0Qwfx9DPsKM8g9CWgSOACPcB/s1600/IMG_0861.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-kxaUCB21o-k/WHtx3_FFIdI/AAAAAAAAsPs/inz76kmQ5lgSJ0Qwfx9DPsKM8g9CWgSOACPcB/s400/IMG_0861.JPG" width="300" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-lW_W-M38smk/WHt0JftDzbI/AAAAAAAAsPY/rn6rQWNcLxANeP9C_NvTqq6PcjGS3UcIgCPcB/s1600/IMG_0891.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-lW_W-M38smk/WHt0JftDzbI/AAAAAAAAsPY/rn6rQWNcLxANeP9C_NvTqq6PcjGS3UcIgCPcB/s400/IMG_0891.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
本日のMVP。<br />
なんと皆で小説を超短編小説を書くというゲーム。<br />
文章を書くのが苦手な人もいると思うが、<br />
これはそんな人でも簡単に書ける様にキチンと工夫がされています。<br />
出来た4作品はどれも名作で笑い転げました。<br />
<br />
大体どの物語も最後に世界が終わります。笑<br />
<br />
珠玉の4作品題名<br />
「人をだめにする犬小屋」<br />
「いねむりトランプ」<br />
「博多ペンライト」<br />
「群がるチョコレート」<br />
中身が読みたい方はコメントいただくなり個別にご連絡を。笑<br />
<h3>
4. ラミネートラミー</h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-0t28uQLkgUo/WHtx3_uNhVI/AAAAAAAAsOg/hdMW0LsfSRkIZqa-RkqH7S8PRii2WSw7wCPcB/s1600/IMG_0865.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-0t28uQLkgUo/WHtx3_uNhVI/AAAAAAAAsOg/hdMW0LsfSRkIZqa-RkqH7S8PRii2WSw7wCPcB/s400/IMG_0865.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-CrNi4vaxEO0/WHt0JTF9HtI/AAAAAAAAsPo/zQMoue4aVhcMexvETjSawGcDdmQkXsTZACPcB/s1600/IMG_0893.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-CrNi4vaxEO0/WHt0JTF9HtI/AAAAAAAAsPo/zQMoue4aVhcMexvETjSawGcDdmQkXsTZACPcB/s400/IMG_0893.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
待望の初プレイ。<br />
噂に違わず面白かった!<br />
カードを集めて役(論文)を作って得点獲得していく という単純なシステム。<br />
しかし、論文は査読を完了しないと得点にならないという点、<br />
完成した論文は他から引用できる(他の役(論文)を作る際に再利用できる)<br />
というルールが非常に面白く、かつテーマにも有っていてGood。<br />
後半になるにつれ、他の論文引用しまくってどんどん難易度の高い論文を完成させる事が出来る様になっていく加速感がたまらない。<br />
<br />
<h3>
5. 老師敬服</h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-THq-pzTymmA/WHtx39BkoTI/AAAAAAAAsOg/ITjxk0C85-ITgRObBRDbUcMOolzmI1vzwCPcB/s1600/IMG_0868.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-THq-pzTymmA/WHtx39BkoTI/AAAAAAAAsOg/ITjxk0C85-ITgRObBRDbUcMOolzmI1vzwCPcB/s400/IMG_0868.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9HA364AmwzqJHtGgC3UnGTcgSkqR6A5tfGn1-n_B9R33SnOJBpfr1CD_5zvA0YbgLe2Z7hzIlkbxCig_59memOGi9MxS8sEFQWeaRtWDvP2fIeK3-ojAWiUhlSTQ4jufmxWsjMO-DkXs/s1600/IMG_0892.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9HA364AmwzqJHtGgC3UnGTcgSkqR6A5tfGn1-n_B9R33SnOJBpfr1CD_5zvA0YbgLe2Z7hzIlkbxCig_59memOGi9MxS8sEFQWeaRtWDvP2fIeK3-ojAWiUhlSTQ4jufmxWsjMO-DkXs/s400/IMG_0892.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
こちらもゲムマ新作です。<br />
道場にて弟子に修行(行動)させ、高い勝利点を得る事を目指すゲーム。<br />
修行することでお金やお酒を得たり、技を会得したり、あらたな弟子を勧誘したり出来るのだが、<br />
このゲームの面白いのは<br />
「敬服」<br />
すると他のプレイヤーの行動をコピーする事が出来る点。<br />
ただし、敬服には勝利点を支払う必要が有るので、うまく「敬服」されまくることが勝利のポイントになりそう。<br />
<br />
キャラクターとその絵も魅力的で、評判になる理由が分かりました。<br />
<br />
個人的にはちょっとターン数が短いかなと。<br />
特にスタートプレイヤーの数の偏りはさすがに差が出過ぎではと思った。<br />
<br />
<h3>
ゲムマ新作プレイ状況</h3>
今日までで前回のゲムマ新作/準新作については大方遊べてきた。<br />
自分の好みの順は以下。<br />
・トリックオブスパイ<br />
・リカーーーリング <a href="http://worldspielbox.blogspot.jp/2016/12/028-recurrring.html">レビューブログ</a><br />
・ラミネートラミー<br />
・ストイケイア<br />
・ワイナリーの四季(VITICULTURE)<br />
・どーぶつすとらぐる<br />
・聖杯サクセション<br />
・老師敬服<br />
・トルトラレル<br />
<br />
あとはフィルムを巻いて と 山手線SPEED<br />
を残すのみ。<br />
<br />
<br />Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-18815212319213362632017-01-14T13:17:00.001+09:002017-01-16T18:38:09.860+09:00ラスベガスに行ったのでボードゲームを探してきた話2017年の年初めはなんとお仕事でアメリカラスベガスへ行くことが出来ました!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-bgPwDRiOVwo/WHmdrtGmv0I/AAAAAAAAsDY/QzGIfzXXDyoEAJc_BXesOeD9w2l1tWFUwCPcB/s1600/IMG_0034.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-bgPwDRiOVwo/WHmdrtGmv0I/AAAAAAAAsDY/QzGIfzXXDyoEAJc_BXesOeD9w2l1tWFUwCPcB/s400/IMG_0034.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
何とも豪華絢爛な街です。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
なんとエッフェル塔や凱旋門まで建てちゃってます。</div>
<br />
「ラスベガスでボードゲームって売ってるの?」<br />
ということで<br />
せっかくの機会だったので時間を作ってお店を回ってきました。<br />
<br />
行ってきたのはTARGETというお店。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-G-Sdp4xY6qA/WHmZIasqMPI/AAAAAAAAsCk/HgBJLdnvD3o1IIkd9PK9Z5dJjGLsYmqvQCPcB/s1600/IMG_0686.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-G-Sdp4xY6qA/WHmZIasqMPI/AAAAAAAAsCk/HgBJLdnvD3o1IIkd9PK9Z5dJjGLsYmqvQCPcB/s400/IMG_0686.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
TARGETはアメリカ全土で展開している<br />
洋服有り、家電有り、おもちゃ有り、食料品有り<br />
というなんでも有りの大型スーパーのようなお店のようです。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-i2rFx0h9OcY/WHmZIc0wjpI/AAAAAAAAsCk/iUy_VNe6bYEFcujvGVx1AyUQapfJD4f1gCPcB/s1600/IMG_0684.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-i2rFx0h9OcY/WHmZIc0wjpI/AAAAAAAAsCk/iUy_VNe6bYEFcujvGVx1AyUQapfJD4f1gCPcB/s400/IMG_0684.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
店内には、本当に売り物?文化祭の工作では。。<br />
といったようなダースベイダーの人形も。笑<br />
<br />
早速おもちゃ売り場へ。<br />
ありましたありました。ボードゲーム。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Q7_3_J98kHs/WHmZITAdsQI/AAAAAAAAsCk/KTmmrP_BcAw4D2r8vuANzX9brL9oOvGSgCPcB/s1600/IMG_0677.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-Q7_3_J98kHs/WHmZITAdsQI/AAAAAAAAsCk/KTmmrP_BcAw4D2r8vuANzX9brL9oOvGSgCPcB/s400/IMG_0677.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-CbFB3yHWzww/WHmZIbYX-VI/AAAAAAAAsCk/8CNEoTIXOyUlsWotplT3l7-AVaZHrlLJQCPcB/s1600/IMG_0676.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-CbFB3yHWzww/WHmZIbYX-VI/AAAAAAAAsCk/8CNEoTIXOyUlsWotplT3l7-AVaZHrlLJQCPcB/s400/IMG_0676.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
そこそこの品ぞろえ!<br />
モノポリーのような伝統ゲームから、<br />
最近で言うところのGravity Maze/Circuit Mazeなどまで幅広く揃っています。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-ZI1zUtg-ufs/WHmZIcmiuOI/AAAAAAAAsCk/p8fESm3mGH8XvfuK4GZz3IhvQhg8xPlZwCPcB/s1600/IMG_0682.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-ZI1zUtg-ufs/WHmZIcmiuOI/AAAAAAAAsCk/p8fESm3mGH8XvfuK4GZz3IhvQhg8xPlZwCPcB/s400/IMG_0682.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
ドブルの英語版はSpot itというらしい。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-NtGWQXSd1As/WHmZIecwW_I/AAAAAAAAsCo/481tRnnpUkYs50agK30oGToeyulWjH4XwCPcB/s1600/IMG_0680.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://4.bp.blogspot.com/-NtGWQXSd1As/WHmZIecwW_I/AAAAAAAAsCo/481tRnnpUkYs50agK30oGToeyulWjH4XwCPcB/s400/IMG_0680.JPG" width="300" /></a></div>
<br />
何やら面白そうな雰囲気のゲーム!<br />
ただし、大きすぎて断念。。。やぎのベッポくらいの大きさがありました。<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-Whyc-YqKkBQ/WHmdZwprDvI/AAAAAAAAsDU/gLoq0tP054o-MOlFLRYL873K4t2p5aqvgCPcB/s1600/IMG_0822.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-Whyc-YqKkBQ/WHmdZwprDvI/AAAAAAAAsDU/gLoq0tP054o-MOlFLRYL873K4t2p5aqvgCPcB/s400/IMG_0822.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
なんと街コロも発見!!<br />
日本初のゲームが海外で売られているのを見ると、うれしくなります。<br />
<br />
自分用のお土産にはOh Snap!というゲームを購入し、帰国。<br />
ギミック勝負の見た目にやられて買いました。<br />
バネを使った変則ジェンガって感じですね。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-DdRUWb5uuSM/WHmcFmHC21I/AAAAAAAAsDA/2ObtF1byxdIoXFSRNSVRyigZWhWV2BuzgCPcB/s1600/IMG_0818.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://2.bp.blogspot.com/-DdRUWb5uuSM/WHmcFmHC21I/AAAAAAAAsDA/2ObtF1byxdIoXFSRNSVRyigZWhWV2BuzgCPcB/s400/IMG_0818.JPG" width="300" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ZBNgVjtQMHs/WHmcFm0ZLgI/AAAAAAAAsDA/V8tyZK2BE7kCCTEbUfmwmIREMozYGrsVACPcB/s1600/IMG_0820.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-ZBNgVjtQMHs/WHmcFm0ZLgI/AAAAAAAAsDA/V8tyZK2BE7kCCTEbUfmwmIREMozYGrsVACPcB/s400/IMG_0820.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-JB1KIUbd19s/WHmcFtF92wI/AAAAAAAAsDA/HVS1wxGcncI9m4OkNqiv9L7xGb3cjyrYwCPcB/s1600/IMG_0821.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-JB1KIUbd19s/WHmcFtF92wI/AAAAAAAAsDA/HVS1wxGcncI9m4OkNqiv9L7xGb3cjyrYwCPcB/s400/IMG_0821.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
ということで、ラスベガスにもしっかりとボードゲームはありました。<br />
今回は時間が無く一店舗のみでしたが、<br />
今度はもっとじっくりと観光できると良いなと思います。<br />
<br />
良い年初めとなりました。<br />
今年も一年よろしくお願い致します。Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-90476165779231559232016-12-31T14:19:00.001+09:002017-02-02T00:48:56.599+09:00【おすすめ】 年末年始に遊びたいボードゲーム 20162016年も残すところあとわずか。<br />
年末年始は家族で集まって、ゆっくりとボードゲームはいかがでしょうか。<br />
振り返ってみると2016年は豊作が多かった一年だったと思います。<br />
私個人としても、ゲムマ初出展、ブログ執筆開始などまたいろいろと始める事が出来た良い一年でした。<br />
関係された皆様、ありがとうございました。<br />
<br />
2017年もボードゲームを楽しめる良き一年になりますように。<br />
<h3>
ファミリー部門 カルカソンヌ</h3>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgirvEbe60slwBT_jADJMHTaCAeivbW8-RFO09n2_QbngtBlxjJo_6ujjxdFaAdFuUFADPJpVbmuKsQT7lI3IJZ8YQeETr6n1uwXWzS0SDvMzIZYq8yxi2Hl69hCmBvGm3QJUj1KxVxjV8/s1600/IMG_0444.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgirvEbe60slwBT_jADJMHTaCAeivbW8-RFO09n2_QbngtBlxjJo_6ujjxdFaAdFuUFADPJpVbmuKsQT7lI3IJZ8YQeETr6n1uwXWzS0SDvMzIZYq8yxi2Hl69hCmBvGm3QJUj1KxVxjV8/s320/IMG_0444.JPG" width="320" /></a><iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?t=yuya0617-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B002QE643A&ref=qf_sp_asin_til&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="height: 240px; width: 120px;"></iframe></div>
紹介ブログは<a href="http://worldspielbox.blogspot.jp/2016/12/029-carcassonne.html"><span style="font-size: x-large;">こちら</span></a><br />
2人でばちばち対戦しても良し、家族大勢でパーティカルカソンヌで盛り上がるもよし。<br />
お茶でも飲みながらこたつでのんびり遊びたいですね。<br />
年末年始で魅力にとりつかれたら、2017年日本選手権へ挑戦しましょう。</div>
<br />
<h3>
重ゲー部門 オーディンの祝祭</h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-p7Ot1Sn5mAg/WERDLxMwNSI/AAAAAAAAnDk/fLt-YgokXGsgJNccLYT59V9hWdlZgZWjwCPcB/s1600/IMG_0196.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-p7Ot1Sn5mAg/WERDLxMwNSI/AAAAAAAAnDk/fLt-YgokXGsgJNccLYT59V9hWdlZgZWjwCPcB/s320/IMG_0196.JPG" width="320" /></a><iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?t=yuya0617-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B01MD1FMRQ&ref=tf_til&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="height: 240px; width: 120px;"></iframe></div>
<br />
2016年大ヒットしたゲーム。<br />
巨匠ウヴェ・ローゼンベルグが作った、ワーカープレイスメント+パズルというシステムのゲーム。<br />
プレイに時間がかかる重ゲーなので、じっくり時間の取れる年末年始にぜひ。
<br />
<h3>
カードゲーム部門 リカーーーリング</h3>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-LGgHRF0JXPI/WE1eq_N0-0I/AAAAAAAAnSA/GT03oJ3mmZw39okQ3FZcb9ywn-IflY-kACPcB/s1600/IMG_0336.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-LGgHRF0JXPI/WE1eq_N0-0I/AAAAAAAAnSA/GT03oJ3mmZw39okQ3FZcb9ywn-IflY-kACPcB/s320/IMG_0336.JPG" width="320" /></a></div>
紹介ブログは<a href="http://worldspielbox.blogspot.jp/2016/12/028-recurrring.html"><span style="font-size: x-large;">こちら</span></a><br />
2016年ゲムマ秋の新作ゲーム。<br />
大貧民を思わせるシンプルなルールながら、勝ち筋がワンパターンでは無い、悩ましいゲーム。<br />
我が家でも評判が良く、年末はよく遊びました。<br />
<h3>
パーティ部門 狩歌</h3>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-E1vbBBkEySc/WGc64CuPsMI/AAAAAAAAoL4/Rv_uojHgmCIes4QGWHDZH-2hOYKYubEGACPcB/s1600/IMG_9143.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-E1vbBBkEySc/WGc64CuPsMI/AAAAAAAAoL4/Rv_uojHgmCIes4QGWHDZH-2hOYKYubEGACPcB/s320/IMG_9143.JPG" width="320" /></a></div>
音楽好きが集まるならこれ。音楽を使ったカルタゲーム。<br />
一晩中音楽を鳴らしながら遊べます。<br />
名言「槇原敬之はAメロの歌詞凝りがち」<br />
マッキーはAメロ独特な歌詞が多いのですが、サビではベタで分かりやすい言葉を使う事が多いみたいで、サビで札の取り合いが加速します。w<br />
<br />
<h3>
ギャンブル部門 チーキーモンキー</h3>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-WQbytg6YrY0/V4xBCC2mPaI/AAAAAAAAgis/9w22uT-RW1EOUVwRcZiZkCI6f3gYEkdpgCPcB/s1600/IMG_7869.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-WQbytg6YrY0/V4xBCC2mPaI/AAAAAAAAgis/9w22uT-RW1EOUVwRcZiZkCI6f3gYEkdpgCPcB/s320/IMG_7869.JPG" width="320" /></a><iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?t=yuya0617-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B0095OY5CG&ref=tf_til&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="height: 240px; width: 120px;"></iframe></div>
紹介ブログは<a href="http://worldspielbox.blogspot.jp/2016/07/001_18.html"><span style="font-size: x-large;">こちら</span></a><br />
動物コインを用いたゲーム。同じコインを引くとバーストという引き際を見極めるギャンブルゲーム。<br />
コインを引く度にわいわい盛り上がるパーティゲーム。<br />
お手軽にギャンブル性を楽しもう。<br />
<br />
<div>
<h3>
番外編. 麻雀</h3>
<br />
定番。<br />
4人集まるなら、こたつを囲んで朝まで夜通し遊んでいたい。</div>
<div>
<br /></div>
Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-8914859294700595022016-12-28T23:50:00.001+09:002017-02-05T22:15:18.827+09:00#032 トリックオブスパイ / TRICK OF SPY<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-5LA6t_ZnHu4/WGKIow7Xw0I/AAAAAAAAn5o/fI__DDpOzgg9jljleybulZINRy8pMvxGQCPcB/s1600/IMG_0628.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://3.bp.blogspot.com/-5LA6t_ZnHu4/WGKIow7Xw0I/AAAAAAAAn5o/fI__DDpOzgg9jljleybulZINRy8pMvxGQCPcB/s640/IMG_0628.JPG" width="480" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Designed by 川崎 晋</div>
<br />
<h3>
<b>◇3行で説明</b></h3>
<ol>
<li>トリックテイキング+推理という新機軸のシステム。トリックテイキングを行い、最終的に伏せられたカード1枚を予想し、ベットしていく。</li>
<li>各トリックの「勝者/敗者」しかベットできないというルールがプレイヤーに意図を生み、それが推理の要素として生きてくる。</li>
<li>1ラウンドがサクサク終わるので、何度も遊びたくなる。</li>
</ol>
<h3>
<b>◇事前準備</b></h3>
ゲームボードを組み立てる。<br />
各プレイヤー色を決め、自分の色の駒を受け取る。<br />
協力者コマをボードに配置する。<br />
(3人プレイ時2個、4人プレイ時3個)<br />
<br />
<div>
人数に応じ、情報カードを以下の様に準備する。<br />
<ul>
<li>3人プレイ時:各色1と2の全6枚を除く。(ゲームボード上の対応するマスに配置しておく)</li>
<li>4人プレイ時:全情報カードを使用する。</li>
<li>良く切って6枚ずつ配る。残った3枚から1枚を選び、ボード右上の「機密文書エリア」に置いておく。他の2枚は表西、ボード上対応するマスに配置する。</li>
<ul>
</ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-PJqCQkBNwxo/WGKIo5mV3CI/AAAAAAAAn5o/S-5LeRqGhQUvb8cvxlGkY6pykDNfS8XrwCPcB/s1600/IMG_0633.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-PJqCQkBNwxo/WGKIo5mV3CI/AAAAAAAAn5o/S-5LeRqGhQUvb8cvxlGkY6pykDNfS8XrwCPcB/s400/IMG_0633.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
初期配置の例 (4人プレイ時)</div>
<h3>
<b>◇ざっくりルール</b></h3>
<h4>
概要</h4>
プレイヤーは諜報部員。手持ちの情報を駆使し、世界情勢を左右する機密文章の内容を探り合うというテーマのゲーム。<br />
トリックテイキング+推理という新機軸のシステム。トリックテイキングを行い、最終的に伏せられたカード1枚を予想し、ベットしていく。<br />
数字予想/スート予想/1点予想というようにルーレットのようにベットを行う野がカジノのようで面白い。<br />
<h4>
目的</h4>
ゲーム終了後、勝利点が最も高かったプレイヤーの勝利。</div>
<div>
<br />
<h4>
ゲームの進め方</h4>
<b><span style="font-size: large;">1. いわゆるマストフォロー型のトリックテイキングを行う。</span></b><br />
スタートプレイヤーから時計回りに1枚ずつカードを出す。<br />
スタートプレイヤーは好きなカードを出す。<br />
以降のプレイヤーはスタートプレイヤーと同じスートのカードを出す。持っている場合は必ず出さなくてはならない。<br />
同じスートのカードを持っていない場合には別のスートのカードを出す事が出来る。<br />
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<span style="font-size: large;"><b>2. トリックテイキングの勝敗を判定する。</b></span><br />
各トリックテイキングにおいて、「勝者」と「敗者を決める」</div>
<div>
<br />
<b><span style="font-size: large;">2-[1]. まずはスートの強さで勝負</span></b><br />
スートには強弱がある。赤>青>白<br />
<ul><ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<b><span style="font-size: large;">2-[2]. 数字の大きさで勝負</span></b><br />
最も強いスートの中で数字の最も大きなプレイヤーが「勝者」<br />
最も弱いスートの中で数字の最も小さなプレイヤーが「敗者」<br />
<ul><ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<b><span style="font-size: large;">3. 予想する</span></b><br />
トリックテイキングにて「勝者」「敗者」となった2名のみ予想が出来る。<br />
勝者->敗者の順で予想した場所に部下コマを配置する。<br />
すでにコマが配置されているマスには配置する事が出来ない。</div>
<div>
<br />
予想は以下3種の方法<br />
<ul>
<li>3-1. スート予想 (勝ち点2)</li>
<li>3-2. 数字予想 (勝ち点5)</li>
<li>3-3. 一点予想 (勝ち点10)</li>
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<ul><ul>
</ul>
</ul>
<ul><ul>
</ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-yI-Ia7DXaXI/WGKIo-fF0JI/AAAAAAAAn5o/W-wAidwnRtoLlnXzKeiKYBBLwcOHHjMjgCPcB/s1600/IMG_0634.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-yI-Ia7DXaXI/WGKIo-fF0JI/AAAAAAAAn5o/W-wAidwnRtoLlnXzKeiKYBBLwcOHHjMjgCPcB/s400/IMG_0634.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
ベットの例 </div>
<div>
<br /></div>
勝者が次のトリックテイキングのスタートプレイヤーとなり、同様にゲームを進める。</div>
<div>
各プレイヤー手札が1枚になったらラウンド終了。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
最後の1枚は他プレイヤーに見せず伏せて手元に置いておく。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><span style="font-size: large;">4. 機密文章の確認</span></b><br />
機密文章の確認の前に、救済ルール。<br />
以下のいずれかに当てはまるプレイヤーは1個部下コマを配置できる。<br />
<ul>
<li>このラウンド、1回も部下コマを置いていない。</li>
<li>部下コマは置いているが、すでに公開されている情報で全ての部下コマの予想が外れている事が分かっている。</li>
<ul><ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
機密文章のカードの中身を確認する。<br />
予想の正誤を確認し、得点を与える。<br />
もしも該当のマスに協力者コマ(後述)が置かれている場合、得点は2倍となる。<br />
<ul><ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-1GRogFQ2iVg/WGKIo-3-Y9I/AAAAAAAAn5o/wteZE4CqPw4IwnGTsj989mVLj2fOpFZCQCPcB/s1600/IMG_0635.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-1GRogFQ2iVg/WGKIo-3-Y9I/AAAAAAAAn5o/wteZE4CqPw4IwnGTsj989mVLj2fOpFZCQCPcB/s400/IMG_0635.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
機密文章カードによる得点計算の例</div>
<div>
<br /></div>
<h4>
次ラウンドの準備</h4>
総得点が最も低いプレイヤーは協力者コマを得る。</div>
<div>
協力者コマ<br />
<ul>
<li>通常の予想アクションの際、自分のコマと一緒に配置する。</li>
<li>その予想で獲物が捕れているときには、得点の収入が2倍になる。</li>
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h3>
<b>◇感想</b></h3>
<h4>
[Good]</h4>
<ul>
<li>トリックテイキング + 推理という新機軸のシステムが新しく、かつ、とても面白い。</li>
<li>各トリックの「勝者/敗者」しかベットできないというルールがプレイヤーに意図を生み、それが推理の要素として生きてくる。</li>
<li>1ゲームがサクサク終わるので、何度でも遊びたくなる。</li>
<ul>
</ul>
</ul>
<h4>
[Bad]</h4>
<ul>
<li>ゲームボードが薄く、曲がっているので組み立てにくいちょっと難点。</li>
<ul>
</ul>
</ul>
<h3>
<b>◇おススメ度 5/5</b></h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img alt="Sample" height="325" src="https://chart.apis.google.com/chart?cht=r
&chxt=x,y
&chxs=0,000000,16,1|1,888888,8,1
&chds=0,5
&chco=ff8888
&chls=5
&chm=s,FF0000,0,-1,12,0|s,FFFFFF,0,-1,8,0|B,ff888850,0,0,0
&chxl=1:|0|1|2|3|4|5|0:|わいわい度|戦略性|脳みそ沸騰度|ルールシンプルさ|コンポーネント|また遊びたい度|ぎすぎすしない|運要素
&chd=t:3,5,4,3,3,5,3,2,3
&chs=550x450" width="400" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-cQIzd30n3Ws/WGKIo-RqnoI/AAAAAAAAn5o/C_QhRAMFbU0vEneTKLvBPFHEEVsqGh1MgCPcB/s1600/20161228_002530.GIF" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://4.bp.blogspot.com/-cQIzd30n3Ws/WGKIo-RqnoI/AAAAAAAAn5o/C_QhRAMFbU0vEneTKLvBPFHEEVsqGh1MgCPcB/s640/20161228_002530.GIF" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
</div>
Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-90433797224219380952016-12-27T12:13:00.000+09:002019-06-27T11:56:17.209+09:00#031 クアルトミニ / Quarto Mini<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-WzIip4dC2Mg/WF_Sg4Ad7eI/AAAAAAAAnx0/Ik40CkN6VwwvAJE6aA6HmnLEHYGrTB3dACPcB/s1600/IMG_0524.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://4.bp.blogspot.com/-WzIip4dC2Mg/WF_Sg4Ad7eI/AAAAAAAAnx0/Ik40CkN6VwwvAJE6aA6HmnLEHYGrTB3dACPcB/s640/IMG_0524.JPG" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Designed By Blaise Muller</div>
<h3>
<b>◇3行で説明</b></h3>
<ol>
<li>高度な4目並べ。同時に4種類の4目並べを行うようなゲームシステム。</li>
<li>自分が置くコマは相手から渡されたものを置くというルールがポイント。相手に上がられないようにコマを渡していく。</li>
<li>インテリアとしてもオシャレなたたずまい。</li>
</ol>
<h3>
<b>◇事前準備</b></h3>
ボードを配置し、コマをすべて一まとめにして中央に置く。以上。<br />
<ul>
</ul>
<h3>
<b>◇ざっくりルール</b></h3>
<h4>
概要</h4>
高度な4目並べ。<br />
コマには4種類の特徴があるが、そのうちどれか1種類で良いので4目並べを達成することを目指す。<br />
ただし、自分が置くコマは相手から渡されたものを置くというルールがポイント。相手に上がられないようにコマを渡していく。<br />
<div>
<br />
<h4>
ゲームの流れ</h4>
先手/後手プレイヤーを決める。</div>
<div>
以降以下の流れでコマの配置を行う。</div>
<div>
<ul>
<li>先手プレイヤーはコマを一つ選び、後手プレイヤーに渡す。</li>
<li>後手プレイヤーはそれを配置する。</li>
<li>続いて後手プレイヤーがコマを選び、先手プレイヤーに渡す。</li>
<li>先手プレイヤーはそれを配置する。</li>
</ul>
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h4>
勝利条件</h4>
コマには4種類の特徴がある。<br />
<ul>
<li>1. 色 「黒」か「白」</li>
<li>2. 高さ 「高い」か「低い」</li>
<li>3. 形状 「丸い」か「四角い」</li>
<li>4. 穴 「空いている」か「空いていない」</li>
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<ul><ul>
</ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-SuHXHj4BBKE/WF_Sg4kG2gI/AAAAAAAAnx0/qR-Ta9s88Xg9XUW8z0XfwuYZu_jsNKsDgCPcB/s1600/IMG_0568.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-SuHXHj4BBKE/WF_Sg4kG2gI/AAAAAAAAnx0/qR-Ta9s88Xg9XUW8z0XfwuYZu_jsNKsDgCPcB/s400/IMG_0568.JPG" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
どれか1種類で良いので4目並べを達成し、「クアルト!」と叫んだら勝利。</div>
<div>
<br />
配置プレイヤーがそろっていることに気づいておらず、相手に手番を移した場合、</div>
<div>
その相手プレイヤーが気づいていれば「クアルト!」と叫ぶ。その瞬間に勝利。</div>
<div>
<br />
両プレイヤーが気づいていない場合には勝負は続行<br />
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-nTkR4eVi994/WF_Sgzn7YGI/AAAAAAAAnx0/Z104NVMoNakKohYXs9Mg8sJD2EfJh8rsACPcB/s1600/IMG_0528.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://1.bp.blogspot.com/-nTkR4eVi994/WF_Sgzn7YGI/AAAAAAAAnx0/Z104NVMoNakKohYXs9Mg8sJD2EfJh8rsACPcB/s640/IMG_0528.JPG" width="640" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<h3>
<b>◇感想</b></h3>
<h4>
[Good]</h4>
<ul>
<li>シンプルなルール.。準備も簡単。</li>
<li>インテリアとしてもオシャレなたたずまい。</li>
<li>4種類の4目並べを同時に行うようなゲームシステムは、アブストラクトが得意な人にもうっかりを引き起こすかも。</li>
<li>いい意味でラッキーパンチが生まれやすいので、子供と大人で遊んでも良い。知育玩具に。</li>
<ul>
</ul>
</ul>
<h4>
[Bad]</h4>
<ul>
<li>そこそこ高価。</li>
<ul>
</ul>
</ul>
<h3>
<b>◇おススメ度 4/5</b></h3>
<div>
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img alt="Sample" height="325" src="https://chart.apis.google.com/chart?cht=r
&chxt=x,y
&chxs=0,000000,16,1|1,888888,8,1
&chds=0,5
&chco=ff8888
&chls=5
&chm=s,FF0000,0,-1,12,0|s,FFFFFF,0,-1,8,0|B,ff888850,0,0,0
&chxl=1:|0|1|2|3|4|5|0:|わいわい度|戦略性|脳みそ沸騰度|ルールシンプルさ|コンポーネント|また遊びたい度|ぎすぎすしない|運要素
&chd=t:2,5,5,4,4,4,3,2,2
&chs=550x450" width="400" /><iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?t=yuya0617-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B01KL601GU&ref=qf_sp_asin_til&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="height: 240px; width: 120px;"></iframe>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/--4rWMEgrFVM/WF_Sg1ts1kI/AAAAAAAAnx0/aM1Er4Sb_EcaaFNx-vrXCVJz7qFMGJxAwCPcB/s1600/20161225_124616.GIF" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://3.bp.blogspot.com/--4rWMEgrFVM/WF_Sg1ts1kI/AAAAAAAAnx0/aM1Er4Sb_EcaaFNx-vrXCVJz7qFMGJxAwCPcB/s640/20161225_124616.GIF" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
</div>
Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-68126681807649032312016-12-25T11:58:00.000+09:002017-02-05T22:16:09.690+09:00#030 ファイナルタッチ / Final Touch<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/--hCFhgb61z4/WF1H5P_v1WI/AAAAAAAAnsw/vZjBsIPWELQ-U7avBt5VBiWe1fQUgs3DACPcB/s1600/IMG_0513.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://3.bp.blogspot.com/--hCFhgb61z4/WF1H5P_v1WI/AAAAAAAAnsw/vZjBsIPWELQ-U7avBt5VBiWe1fQUgs3DACPcB/s640/IMG_0513.JPG" width="480" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Designed by Mike Elliott</div>
<br />
<h3>
<b>◇3行で説明</b></h3>
<ol>
<li>プレイヤーは贋作作家。同僚と一緒に加筆していき、名画を完成させる事を目指す。</li>
<li>ただし、お金を獲得できるのは最後の1筆を加えた画家のみ。自分に最後の1筆が回ってくるよううまく戦略を立てよう。</li>
<li>お題の絵画カードは次のカードまで公開されているので、ちょっと先を読んだ作戦立ても出来るようになっている。</li>
</ol>
<h3>
<b>◇事前準備</b></h3>
名画カードをシャッフルし、表面を上にして山札とする。<br />
名画カードを1枚、場に配置する。<br />
絵筆カードをシャッフルし、裏向きにして山札とする。<br />
絵筆カードを各プレイヤーに5枚ずつ配る。<br />
<ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-vaTVOB4JXgY/WF1H5A6o9VI/AAAAAAAAnsw/sZY0JDZwNUQ1tPbddyACx5dDXszDYQMBACPcB/s1600/IMG_0544.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-vaTVOB4JXgY/WF1H5A6o9VI/AAAAAAAAnsw/sZY0JDZwNUQ1tPbddyACx5dDXszDYQMBACPcB/s400/IMG_0544.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
初期配置とゾーンの名前</div>
<div>
<br /></div>
<h3>
<b>◇ざっくりルール</b></h3>
<h4>
概要</h4>
プレイヤーは贋作作家。同僚と一緒に加筆していき、名画を完成させる事を目指す。<br />
ただし、お金を獲得できるのは最後の1筆を加えた画家のみ。自分に最後の1筆が回ってくるよううまく戦略を立てよう。<br />
ちなみに絵画はどれも有名な絵画をモチーフにしたパロディーイラストになっているのだが、崩し方がとっても面白い。絵画カードを見ているだけども楽しい。<br />
<h4>
目的(勝利条件)</h4>
最もはじめに$25を稼いだプレイヤーの勝利。<br />
<div>
<br />
<h4>
ゲームの流れ</h4>
プレイヤーは手番で絵筆カードを1枚以上プレイし、「名画を仕上げる」か「名画を汚す」かを行う。必ずどちらかを行わなくてはならない。</div>
<div>
<br />
<span style="font-size: large;"><b>1. 名画を仕上げる</b></span><br />
仕上げゾーンに絵筆カードを配置する。<br />
<br />
配置できるのは名画を仕上げるために<span style="color: red;"><b>必要な色</b></span>のカードのみ。<br />
<b style="color: red;"><br /></b>
<b style="color: red;">同じ色のカードは複数枚出す事が出来る。</b><br />
<br />
すでに必要枚数条件が満たされている色のカードを出す事は出来ない。</div>
<div>
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b>
<b><span style="font-size: large;">名画が完成した場合</span></b><br />
絵を完成させるために必要な絵筆カードを最後に出したプレイヤーが、<br />
その絵画を獲得する事が出来る。<br />
<br />
裏面にし引き取り、裏面角に書かれた得点を獲得。<br />
<br />
仕上げゾーン/汚しゾーンの絵筆カードを全て捨て札にし、手札を5枚まで補充し、新たな絵画カードを配置。<br />
<span style="color: red;"><b><br /></b></span>
<span style="color: red;"><b>完成させたプレイヤーは即座にもう1手番を行う</b></span>。<br />
<br />
<ul><ul><ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<span style="font-size: large;"><b>2. 名画を汚す</b></span><br />
汚しゾーンに絵筆カードを配置する。<br />
<br />
配置できるのは名画を仕上げるために<span style="color: red;"><b>不要な色</b></span>のカードのみ。<br />
<br />
絵筆カードは<b><span style="color: red;">1枚しか出せない</span></b>。<br />
<br />
すでに必要枚数条件が満たされている色のカードも出す事が出来る。<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">名画が台無しになる (3枚たまる)</span></b><br />
汚しゾーンに3枚目の絵筆カードを出したらその絵画は台無しとなり、<br />
表向きのまま相手プレイヤーに譲る事になる。<br />
<br />
渡されたプレイヤーは表面角に書かれた得点を獲得。(完成させるよりも得点は低い)<br />
<br />
3人プレイの際には他プレイヤー2人の間に置くことで、両方の得点として加算。<br />
<br />
仕上げゾーン/汚しゾーンの絵筆カードを全て捨て札にし、手札を5枚まで補充し、新たな絵画カードを配置。<br />
<span style="color: red;"><b><br /></b></span>
<span style="color: red;"><b>台無しにしたプレイヤーは即座にもう1手番を行う</b></span>。<br />
<ul><ul><ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
手番終了後は5枚になるまで絵筆カードを補充する。</div>
<div>
<h4>
ゲームの終了</h4>
$25を獲得したプレイヤーが現れたらゲーム終了。そのプレイヤーの勝利となる。<br />
<ul><ul>
</ul>
</ul>
<ul><ul>
</ul>
</ul>
<ul><ul>
</ul>
</ul>
<ul><ul>
</ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-aoOLYq9oSEM/WF1H5GmWXLI/AAAAAAAAnsw/YslGMYnwOp0ke8Alz_nAv74tbfK4FolzQCPcB/s1600/IMG_0514.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-aoOLYq9oSEM/WF1H5GmWXLI/AAAAAAAAnsw/YslGMYnwOp0ke8Alz_nAv74tbfK4FolzQCPcB/s400/IMG_0514.JPG" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<h3>
<b>◇感想</b></h3>
<h4>
[Good]</h4>
<ul>
<li>ルールがシンプルで分かりやすい。</li>
<li>レシピ達成型のゲームではあるが、共通の場に手札を出していき、最後のプレイヤーのみ得点を得られるという点とユニーク。</li>
<li>絵画カードは次のカードまで公開されているので、ちょっと先を読んだ作戦立ても出来るようになっている。</li>
<li>出したくないときには絵画を汚すという選択肢も用意されているため、ただの運ゲーにならない。</li>
<li>絵画はどれも有名な絵画をモチーフにしたパロディーイラストになっているのだが、崩し方がとっても面白い。絵画カードを見ているだけども楽しい。</li>
<ul>
</ul>
</ul>
<h4>
[Bad]</h4>
<ul>
<li>特になし。</li>
<ul>
</ul>
</ul>
<h3>
<b>◇おススメ度 4/5</b></h3>
<div>
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img alt="Sample" height="325" src="https://chart.apis.google.com/chart?cht=r
&chxt=x,y
&chxs=0,000000,16,1|1,888888,8,1
&chds=0,5
&chco=ff8888
&chls=5
&chm=s,FF0000,0,-1,12,0|s,FFFFFF,0,-1,8,0|B,ff888850,0,0,0
&chxl=1:|0|1|2|3|4|5|0:|わいわい度|戦略性|脳みそ沸騰度|ルールシンプルさ|コンポーネント|また遊びたい度|ぎすぎすしない|運要素
&chd=t:3,5,4,4,4,4,4,2,3
&chs=550x450" width="400" /><iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?t=yuya0617-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B01MEGZCX5&ref=qf_sp_asin_til&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="height: 240px; width: 120px;"></iframe>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-5Yf3X7Kbc0U/WF1H5KuLMsI/AAAAAAAAnsw/nlE4rId5RxQ_WHp7xNu65AEF-jmdXSzIgCPcB/s1600/20161224_004720.GIF" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-5Yf3X7Kbc0U/WF1H5KuLMsI/AAAAAAAAnsw/nlE4rId5RxQ_WHp7xNu65AEF-jmdXSzIgCPcB/s640/20161224_004720.GIF" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
</div>
Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-16109942591278711682016-12-24T00:00:00.001+09:002017-02-05T22:14:10.326+09:00#029 カルカソンヌ / Carcassonne<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-i2Y8Rsw-z9Q/WF0A7WbkiYI/AAAAAAAAnoo/DIBnIu_ASygeHCp2SP7gX4V65inzp7xIgCPcB/s1600/IMG_0496.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-i2Y8Rsw-z9Q/WF0A7WbkiYI/AAAAAAAAnoo/DIBnIu_ASygeHCp2SP7gX4V65inzp7xIgCPcB/s640/IMG_0496.JPG" width="480" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Designed by Klaus-Jurgen Wrede</div>
<br />
<h3>
<b>◇3行で説明</b></h3>
<ol>
<li>King of タイル配置ゲーム。エッセン・シュピールにて年に一度の世界大会も開催されている。</li>
<li>実在する中世古城都市、カルカソンヌの街並みを作り上げていく。ゲーム終了後に出来上がったマップも美しく、魅力的。</li>
<li>運と実力のバランスが絶妙。特に2人対戦のカルカソンヌは非常に奥深い戦略性を含んでいる。</li>
</ol>
<h3>
<b>◇事前準備</b></h3>
自分の色を決め、コマ(以降「ミープル」と呼ぶ)を8個受け取る<br />
そのうち、1つはポイントマーカーとして使用するためにポイントボードの「0」に置く。<br />
<br />
<div>
スタートタイルをプレイヤーの中央に配置する</div>
<div>
地形タイルを裏向きにし、よく混ぜて複数の山札にしておく<br />
(公式ルールでは7枚ごとの山にする)</div>
<div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-XgvUjkZg2Co/WF0A7X-1M-I/AAAAAAAAnoo/xKNzHKLDqhQVBld5ZU3EM15XX3fbFXJLQCPcB/s1600/IMG_0529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://2.bp.blogspot.com/-XgvUjkZg2Co/WF0A7X-1M-I/AAAAAAAAnoo/xKNzHKLDqhQVBld5ZU3EM15XX3fbFXJLQCPcB/s400/IMG_0529.JPG" width="300" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
初期配置の様子</div>
<h3>
<b>◇ざっくりルール</b></h3>
<h4>
概要</h4>
実在するフランスの城塞都市、カルカソンヌをテーマとしたゲーム<br />
タイルを引き、地形に矛盾が無いように繋いでいくことで、城塞都市のマップを作り上げていく<br />
同時にミープル(配下)を派遣し、領地を確保していくことで勢力の拡大(ポイント獲得)を行っていくゲーム<br />
<ul><ul>
</ul>
</ul>
<h4>
目的</h4>
タイルが全て配置され、ゲームが終了した際、より多くの勝利点を獲得したプレイヤーの勝利<br />
<ul><ul>
</ul>
</ul>
<h4>
ゲームの流れ</h4>
<b><span style="font-size: large;">1. タイルの配置</span></b><br />
地形タイルの山札から1枚引き、すでに配置されている地形タイルと地形に矛盾の無いように配置を行う (道と道、草原と草原、都市と都市)<br />
タイルは辺と辺が接するように配置しなくてはならない。角だけが接するように配置することは出来ない。<br />
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-rKt_13S6vUI/WF0A7exJH7I/AAAAAAAAnoo/XXtfQbVUW90fg31ARMG3mgS8LK29JwQcwCPcB/s1600/IMG_0531.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-rKt_13S6vUI/WF0A7exJH7I/AAAAAAAAnoo/XXtfQbVUW90fg31ARMG3mgS8LK29JwQcwCPcB/s400/IMG_0531.JPG" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<b><span style="font-size: large;">2. ミープルの配置</span></b><br />
自分がその手番で置いた地形タイルの上に、ミープルを配置することができる(任意、置かなくても良い)。配置すると、一続きのエリアを自分の陣地とする事が出来る。<br />
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
ミープルの配置は以下のルールに従う。<br />
<ul>
<li>ミープルを配置する地形はタイルの中のどこか一つの場所に置く(草原/道/都市/修道院)</li>
<li>ただし、その地形が既に他プレイヤーの持ち物である場合にはその地形にミープルを置く事が出来ない。</li>
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-CBUEYMTziAs/WF0A7XpLVKI/AAAAAAAAnoo/R_PSoImnkUkNwompdomBZEHbb6-fUHjCACPcB/s1600/IMG_0532.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-CBUEYMTziAs/WF0A7XpLVKI/AAAAAAAAnoo/R_PSoImnkUkNwompdomBZEHbb6-fUHjCACPcB/s320/IMG_0532.JPG" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<b><span style="font-size: large;">3. 得点の計算</span></b><br />
自分が配置したタイルによって地形が閉じるなど、完成した際、地形に応じた点数を即座に得て、得点トラック上のミープルを動かす。<br />
※草原ルールのみ特殊なので後述する。<br />
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-zZBnA9ORoAI/WF07p_obu2I/AAAAAAAAnsE/GuRNkTgj73gRkyguaHf1ZQWCTKE8FtwdQCPcB/s1600/%25E3%2582%25AB%25E3%2583%25AB%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25BD%25E3%2583%25B3%25E3%2583%258C.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="270" src="https://3.bp.blogspot.com/-zZBnA9ORoAI/WF07p_obu2I/AAAAAAAAnsE/GuRNkTgj73gRkyguaHf1ZQWCTKE8FtwdQCPcB/s640/%25E3%2582%25AB%25E3%2583%25AB%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25BD%25E3%2583%25B3%25E3%2583%258C.PNG" width="640" /></a></div>
<div>
<br /></div>
タイルの配置により、複数プレイヤーの陣地が接続された場合にはその得点取得権利は多数決により決まる。</div>
<div>
同数の場合には全プレイヤーに得点が入る。<br />
得点の計算が終わったら、ミープルを自分の手元に戻す。<br />
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<b><span style="font-size: large;">★特殊ルール 草原</span></b><br />
草原に配置(寝かせる様に配置する)したミープルはゲーム上戻って来ず、ゲーム終了時のみ得点計算が発生する。<br />
道、都市、タイルの境界線で区切られた一続きの草原の中で、「完成している都市の数 x3」の点数がその草原を陣地としているプレイヤーに入る。<br />
大きな加点が望めるため、良く大逆転が起こる。<br />
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-xTCI7RfRExA/WF0A7d3vQqI/AAAAAAAAnoo/Fdq14UCgox4BN54fE8m8TdndscWA_mRqQCPcB/s1600/IMG_0510.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://4.bp.blogspot.com/-xTCI7RfRExA/WF0A7d3vQqI/AAAAAAAAnoo/Fdq14UCgox4BN54fE8m8TdndscWA_mRqQCPcB/s400/IMG_0510.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
草原の計算の仕方</div>
<div>
<br /></div>
<h4>
代表的な戦略</h4>
<span style="font-size: large;"><b>あいのり/乗っ取り</b></span><br />
大きく得点を稼ぎそうな地形に隣接するように陣地を張り、くっつける事で陣地を共有するテクニック。同数にすれば得点を共有できる(あいのり)し、さらに数で上回って点数を独占してしまう(乗っ取り)ことも。<br />
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<span style="font-size: large;"><b>破壊</b></span><br />
地形の組み合わせとして置きようの無い形で周囲を囲み、相手のミープルを回収不可能にするテクニック。<br />
例えば、「都市/道/都市/道」や「都市/草原/道/草原」などのタイルはもともと存在しないタイルなので、このように狙って相手の陣地の周りにタイルを配置できると相手の妨害をする事が出来る。<br />
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
その他にも多数の戦略が。全ての戦略は以下カルカソンヌ研究所が出している「カルカソンヌ最強指南書」に非常に分かりやすくまとまっているのでおすすめ!<br />
<ul><ul>
</ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-PKDERJtVlAg/WF0A7X4OW-I/AAAAAAAAnoo/jGOaCB7IiksHVvwgc5MpLYLfkzbmrV2aQCPcB/s1600/IMG_0497.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-PKDERJtVlAg/WF0A7X4OW-I/AAAAAAAAnoo/jGOaCB7IiksHVvwgc5MpLYLfkzbmrV2aQCPcB/s320/IMG_0497.JPG" width="240" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<h4>
余談</h4>
カルカソンヌは実在していて、観光する事が出来ます。私も新婚旅行で行ってきました。そのときのブログ記事は<a href="http://wearebremens.blogspot.jp/2016/04/2015.html">こちら</a>。<br />
とてつもなく趣のある古城都市にわくわくする事間違い無し。<br />
カルカソンヌ愛好家の皆様にはぜひとも行っていただきたい場所。<br />
<ul><ul>
</ul>
</ul>
<h3>
<b>◇感想</b></h3>
<h4>
[Good]</h4>
<ul>
<li>King of タイル配置ゲーム。</li>
<li>運と実力のバランスが絶妙。特に2人対戦のカルカソンヌは非常に奥深い戦略性を含んでいる。</li>
<li>実在する中世古城都市、カルカソンヌの街並みを作り上げていく。ゲーム終了後に出来上がったマップも美しく、魅力的。</li>
<li>エッセン・シュピールにて年に一度の世界大会も開催されている。世界大会に向けて、毎年日本選手権も開催されている。</li>
<ul>
</ul>
</ul>
<h4>
[Bad]</h4>
<ul>
<li>無し。全く無し。</li>
<ul>
</ul>
</ul>
<h3>
<b>◇おススメ度 5/5</b></h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img alt="Sample" height="325" src="https://chart.apis.google.com/chart?cht=r
&chxt=x,y
&chxs=0,000000,16,1|1,888888,8,1
&chds=0,5
&chco=ff8888
&chls=5
&chm=s,FF0000,0,-1,12,0|s,FFFFFF,0,-1,8,0|B,ff888850,0,0,0
&chxl=1:|0|1|2|3|4|5|0:|わいわい度|戦略性|脳みそ沸騰度|ルールシンプルさ|コンポーネント|また遊びたい度|ぎすぎすしない|運要素
&chd=t:4,5,4,3,4,5,3,4,4
&chs=550x450" width="400" />
<iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?t=yuya0617-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B002QE643A&ref=qf_sp_asin_til&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="height: 240px; width: 120px;"></iframe>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-ln7CX93vRlM/WF0A7ailTjI/AAAAAAAAnoo/lig8NZ6GU70-w7PlvvRcV-LG7Gvg9PurACPcB/s1600/20161223_194155.GIF" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://3.bp.blogspot.com/-ln7CX93vRlM/WF0A7ailTjI/AAAAAAAAnoo/lig8NZ6GU70-w7PlvvRcV-LG7Gvg9PurACPcB/s640/20161223_194155.GIF" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
</div>
Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-43693454976015368342016-12-18T21:45:00.001+09:002016-12-18T21:45:27.679+09:00【イベントレポ】カルカソンヌフェスタ2016本日はカルカソンヌフェスタ2016に参加してきました。<br />
<br />
<a href="http://carcassonne.tokyo/"><span style="font-size: x-large;">カルフェスホームページ</span></a><br />
<br />
新婚旅行でのメビウスママ、パパ、もちづきさんとの出会いにて競技カルカソンヌの存在を知った2015年。<br />
去年の第1回大会には初の公式戦としてルーキーズの大会に参戦。<br />
結果は同率3位で銅メダルを頂きました。<br />
<br />
今年は優勝目指して、再びルーキーズの大会にエントリーしました。<br />
<br />
会場は去年と違い、宮前市民館という場所でした。<br />
宮前平駅を降り、会場に向かおうと思った矢先、真っ先に現れるのは遥かに延びる上り坂。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-mj9nGjsbjeg/WFZ5HHoZWEI/AAAAAAAAnfs/QKDhispTDEQFwhsg8aoo6l876UqEAJtVQCPcB/s1600/IMG_0430.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-mj9nGjsbjeg/WFZ5HHoZWEI/AAAAAAAAnfs/QKDhispTDEQFwhsg8aoo6l876UqEAJtVQCPcB/s400/IMG_0430.JPG" width="300" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
今年のカルフェスは体力勝負でも有るようです。w</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
長い上り坂を上った先にある宮前市民館。中に入るとカルフェスの看板を見つけました。</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-fyitOnP2_h8/WFZ5HML13NI/AAAAAAAAnfs/n4E_I812ECcglvWfaoxiDduHJGls-4xawCPcB/s1600/IMG_0431.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-fyitOnP2_h8/WFZ5HML13NI/AAAAAAAAnfs/n4E_I812ECcglvWfaoxiDduHJGls-4xawCPcB/s320/IMG_0431.JPG" width="320" /></a><a href="https://3.bp.blogspot.com/-LpYhWoAA6bs/WFZ5HGTjb-I/AAAAAAAAnfs/_ksd4h05Uioi61rGzjW0KFwol4O9q0DKQCPcB/s1600/IMG_0432.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-LpYhWoAA6bs/WFZ5HGTjb-I/AAAAAAAAnfs/_ksd4h05Uioi61rGzjW0KFwol4O9q0DKQCPcB/s320/IMG_0432.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
エントリーを済ませると参加記念品のバッジを貰いました。<br />
カルカソンヌ好きには貯まらないデザインです。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-agA5ir3x_2k/WFZ5HOFCjVI/AAAAAAAAnfs/xL1_Fk7F-UYiJwoVFBO_ikSrylLHOPVZQCPcB/s1600/IMG_0433.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-agA5ir3x_2k/WFZ5HOFCjVI/AAAAAAAAnfs/xL1_Fk7F-UYiJwoVFBO_ikSrylLHOPVZQCPcB/s400/IMG_0433.JPG" width="300" /></a></div>
<br />
会場の中では早速練習している人たちで溢れていました。<br />
時間をつぶしていると開会の挨拶が始まり、いよいよ開幕の時間がやってきました。<br />
<br />
カルフェスルーキーズ大会は予選を4戦闘い、4名が決勝トーナメントにあがる事が出来ます。<br />
日本選手権大会同様、スイスドロー方式という仕組みで対戦相手が決まります。<br />
これは勝者は勝者とあたるように組み合わせが決まっていく方式。<br />
つまりは後半に行くほど勝つのが難しくなってきます。<br />
初戦から気合いを入れて試合に臨みます。<br />
<br />
予選結果は3勝1分負け無し!<br />
予選1位は4回戦目であたった野口さんでした。<br />
勝ち数は同点でしたが、対戦相手の勝ち数の差で2位。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-ICDSpFmymeA/WFZ5HA7VHKI/AAAAAAAAnf8/S3Cpt7c-7ng21LZU3gZOqXc7HfLEYAdQQCPcB/s1600/IMG_0440.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://2.bp.blogspot.com/-ICDSpFmymeA/WFZ5HA7VHKI/AAAAAAAAnf8/S3Cpt7c-7ng21LZU3gZOqXc7HfLEYAdQQCPcB/s640/IMG_0440.JPG" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
予選試合結果</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSO8IoFLZVovrb4WNSBB9EcLmTe-gF3qDQi3xvOKbsaKH3LS7V4T0Jw4MrZ_OxfTqkWiXd8VzvS0R95h-SgK2k5mBCyb6A_He3NXKe1M_LKhEfQf43q2lqI2_va4ljJ1kSmI5iAhYsEZU/s1600/IMG_0435.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSO8IoFLZVovrb4WNSBB9EcLmTe-gF3qDQi3xvOKbsaKH3LS7V4T0Jw4MrZ_OxfTqkWiXd8VzvS0R95h-SgK2k5mBCyb6A_He3NXKe1M_LKhEfQf43q2lqI2_va4ljJ1kSmI5iAhYsEZU/s400/IMG_0435.JPG" width="300" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
予選2回戦目 vs そういちろうさんとの盤面</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPF49lDI5hCh9NrJTcC0mQVi3BPHIIdQLU9hWHqEcXs00boml5EDvw_8_4Duhziz2cWbhymJrwIlEU8NcKbOtUpQle9Y7Bbju18SMipOv7wi_zClX8f9Fvc0XxhQ_k2CtwyqwSMSFbhsQ/s1600/IMG_0437.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPF49lDI5hCh9NrJTcC0mQVi3BPHIIdQLU9hWHqEcXs00boml5EDvw_8_4Duhziz2cWbhymJrwIlEU8NcKbOtUpQle9Y7Bbju18SMipOv7wi_zClX8f9Fvc0XxhQ_k2CtwyqwSMSFbhsQ/s400/IMG_0437.JPG" width="300" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
予選3回戦目 vs せぶんさんとの盤面</div>
<br />
予選3回戦までの3戦は、草原戦略がはまったり、<br />
破壊がうまく行ったりで結構得点差を付けて勝つ事が出来ました。<br />
<br />
予選4回戦目で当たった野口さんとの試合は非常に苦しい展開。<br />
序盤からリップを沢山引かれ、かなりの得点差を付けられるという戦局。<br />
これは苦しい展開と踏切、ギャンブル手をこれでもかと試みました。<br />
道修引きに望みをかけた先行囲みなどを仕掛けましたが、<br />
これが功を奏し辛くも同点引き分けまで持ち込む事が出来ました。<br />
この試合でもちょっと強くなれたかもしれません。<br />
驚く事に相手の野口さんは高校生とのこと。僕は野球しかやってなかったですね。<br />
末恐ろしい。<br />
<br />
この後はいよいよ決勝トーナメントでした。<br />
野口さん、るーいさん、せぶんさん、私の4名での勝負。<br />
<br />
初戦はるーいさんとの試合でした。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-lDknY4Fdvks/WFZ5HAN2pwI/AAAAAAAAngE/acwAzx5kdcorwtMksefDuKjRERbUksW4gCPcB/s1600/IMG_0439.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://1.bp.blogspot.com/-lDknY4Fdvks/WFZ5HAN2pwI/AAAAAAAAngE/acwAzx5kdcorwtMksefDuKjRERbUksW4gCPcB/s640/IMG_0439.JPG" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
準決勝 vs るーいさんとの盤面</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
結果は109vs74で勝利。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
勝因はほとんどの修道院を私が引き、まとめて得点を取れたのと、</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
左の巨大都市を取れた事でした。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
引き運にも助けられ、なんとか勝利をおさめる事が出来ました。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
次はいよいよ決勝。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
決勝は世界選手権でも使われるという、でっかいカルカソンヌ(通称デカソンヌ)で勝負。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRNe9-bW83lAAzxf4ynM1IDvrLz-Wxl7WjmcNP09hlP5AwDdYPRHCSI-5fb6LfXPgVKq0bdutz6GCNyRTendZWzF6M1q2V_vnJvJ4FFfM5IfYZ_l6_Nyk03v8j1lWfoqKTMYufxMR4P7c/s1600/IMG_0441.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRNe9-bW83lAAzxf4ynM1IDvrLz-Wxl7WjmcNP09hlP5AwDdYPRHCSI-5fb6LfXPgVKq0bdutz6GCNyRTendZWzF6M1q2V_vnJvJ4FFfM5IfYZ_l6_Nyk03v8j1lWfoqKTMYufxMR4P7c/s320/IMG_0441.JPG" width="320" /></a>
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-TFCKuJu5LnU/WFZ5HBVRbVI/AAAAAAAAnfs/HmIkl7DY3xYRyeG-x4M5NP2IdqjrwNrQQCPcB/s1600/IMG_0443.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-TFCKuJu5LnU/WFZ5HBVRbVI/AAAAAAAAnfs/HmIkl7DY3xYRyeG-x4M5NP2IdqjrwNrQQCPcB/s320/IMG_0443.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
なんといしばしさん自作とのこと。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
トラベル版と比べるとこんなに大きさが違う。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
決勝の相手は予選でも当たったせぶんさん。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
周囲のムードは明らかにせぶんさん応援団が多く、心細い。w</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-EcPE4_n7Yu0/WFZ5HCwawEI/AAAAAAAAnfs/wBzF2Z-ddtkFy6dbyynoqcjiDPSmXwOzQCPcB/s1600/IMG_0444.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://4.bp.blogspot.com/-EcPE4_n7Yu0/WFZ5HCwawEI/AAAAAAAAnfs/wBzF2Z-ddtkFy6dbyynoqcjiDPSmXwOzQCPcB/s640/IMG_0444.JPG" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
試合の結果は残念ながら敗北でした。<br />
序盤から追走する形だったので、自分の得点を優先したために、<br />
大量得点出来る城へのプレッシャー/破壊が甘く最後完成されてしまったことと、<br />
大型都市へのあいのりに必要な2辺都市を全く引けず、最終的に封じられてしまったこと。<br />
まだまだ修行が必要ですね。<br />
<br />
悔しさも残る結果となりましたが、<br />
しかし去年よりメダルの色が一つあがり銀メダル!<br />
よしとしよう!w<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-rTq1HjnRYBg/WFZ5HN2mHiI/AAAAAAAAnfs/NI8jFlYbRf8lvZHcRNjULDnQX_rburrZQCPcB/s1600/IMG_0446.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-rTq1HjnRYBg/WFZ5HN2mHiI/AAAAAAAAnfs/NI8jFlYbRf8lvZHcRNjULDnQX_rburrZQCPcB/s400/IMG_0446.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br class="Apple-interchange-newline" />一緒に試合を戦った皆様</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
ひさしぶりにお顔合わせしお話しできた皆様</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
楽しい時間を過ごす事が出来ました。ありがとうございます!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
今年も濃密なカルカソンヌ納めが出来ました。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
2017年は日本選手権本戦に出る事を目標として、</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
頑張りたいと思います。</div>
Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3652684221094539402.post-46606424709597122272016-12-18T00:37:00.000+09:002017-02-05T22:16:51.034+09:00#028 リカーーーリング / ReCURRRing<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-NuFebYrTbGg/WFVYEBi5ueI/AAAAAAAAnbA/NkSmduDeVN0e-RTSenl_EVlhYSxroyvyQCPcB/s1600/IMG_0420.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://2.bp.blogspot.com/-NuFebYrTbGg/WFVYEBi5ueI/AAAAAAAAnbA/NkSmduDeVN0e-RTSenl_EVlhYSxroyvyQCPcB/s640/IMG_0420.JPG" width="480" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Designed by 賽苑</div>
<h3>
<b>◇3行で説明</b></h3>
<ol>
<li>数字が強い or 枚数が多いカードを出すという、一見大貧民に似たシンプルなルール。</li>
<li>しかし、カードを出す代わりに、場札を引き取らなくてはいけない。カードはプレイヤーの間を行き来し、少しずつ手札が透けていく。深い戦略性を持ったゲームに。</li>
<li>アブルクセンのような手札の圧縮感が気持ち良い。</li>
</ol>
<h3>
<b>◇事前準備</b></h3>
プレイヤー人数に従い、使用するカードを一部除外する。<br />
<ul>
<li>3人;8/9のカード全てとRのカード1枚</li>
<li>4人:9のカード全て</li>
<li>5人:Rのカード2枚</li>
<ul>
</ul>
</ul>
カードを良く切り、配りきる。<br />
<ul>
</ul>
<h3>
<b>◇ざっくりルール</b></h3>
<h4>
概要</h4>
より強いカードを出す。代わりにカードを受け取る。これを繰り替えしてカードを全て使い切る事を目指す。<br />
大貧民に似たプレイ感か?と思いきや、出したカードの代わりに場札を受け取らなければ行けないため、なかなか自分の立てた戦略通りに行かない。<br />
カードがプレイヤー間をぐるぐる回るので、相手の手札がだんだんと透けてくる。その場その場で作戦を練り直し、うまくやりくりする事が重要。<br />
<ul><ul>
</ul>
</ul>
<h4>
目的</h4>
カードを全て使い切ったプレイヤーが出た後、最も獲得ポイントの高いプレイヤーの勝利<br />
<ul><ul>
</ul>
</ul>
<h4>
カードの強弱</h4>
カード<span style="color: red; font-size: large;">枚数が多いほど強い</span>。ただし、<span style="color: red; font-size: large;">場札の枚数より1枚多い枚数しか出せない。</span>(2枚以上多い枚数は出せない事に注意)<br />
<div>
<br />
同じ枚数で有れば<span style="color: red; font-size: large;">数字が小さい方が強い</span>。Rのカードは最も弱い。<br />
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-3VTUHf25M_M/WFVYEEoZs7I/AAAAAAAAnbA/zfZ9CM17GHsrGT_JmgXdd2mjNOmmlWEQgCPcB/s1600/IMG_0422.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-3VTUHf25M_M/WFVYEEoZs7I/AAAAAAAAnbA/zfZ9CM17GHsrGT_JmgXdd2mjNOmmlWEQgCPcB/s400/IMG_0422.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
カードは全10種</div>
<div>
<br /></div>
<h4>
手番に出来る事</h4>
<b><span style="font-size: large;">カードを出す or パスをする</span></b><br />
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div>
<span style="font-size: large;"><b>カードを出す</b></span><br />
上記カードの強弱に従い、より強いカードを出す事が出来る。<br />
カードを出す際、<span style="color: red; font-size: large;">場札を代わりに受け取り手札に加えなくてはならない</span>。<br />
スタートプレイヤーとしてカードを出す場合には必ず1枚でカードを出す。<br />
<ul><ul><ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-LGgHRF0JXPI/WE1eq_N0-0I/AAAAAAAAnSA/GT03oJ3mmZw39okQ3FZcb9ywn-IflY-kACPcB/s1600/IMG_0336.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-LGgHRF0JXPI/WE1eq_N0-0I/AAAAAAAAnSA/GT03oJ3mmZw39okQ3FZcb9ywn-IflY-kACPcB/s400/IMG_0336.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
2のカード1枚に対して4を2枚出した。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
数字の強弱では劣るが、枚数が多いので出せる。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
この後、場札の2を手札に加える。</div>
<div>
<br /></div>
<b><span style="font-size: large;">パスをする</span></b><br />
カードが出せない、出したく無い場合にパスを宣言する。<br />
一度パスしたら、そのラウンドが終わるまで手番を行う事は出来ない。<br />
<ul><ul><ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<b><span style="font-size: large;">カードの獲得</span></b><br />
全員がパスするまで手番を順に行う。全員がパスしたら、ラウンド終了。今出ている場札を獲得し、手前に置く。(手札には加えない)<br />
次のラウンドのスタートプレイヤーとなり、ゲームを続ける。</div>
<div>
<br />
<h4>
ゲームの終了</h4>
カードを出した瞬間に手札が0枚になった場合、場札は受け取らず、裏向きにして伏せておき、最後のラウンドを行う。<br />
最終ラウンドのカードの獲得が終わったら得点計算。</div>
<div>
<br />
<h4>
得点計算</h4>
獲得したカードの得点を計算する。(残った手札は計算に加えない)<br />
数字カードは1枚1点。<br />
Rカードは基本0点だが、手札を0枚に出来たプレイヤーのみ1枚1点として計算できる。<br />
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<ul><ul><ul><ul>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h3>
<b>◇感想</b></h3>
<h4>
[Good]</h4>
<ul>
<li>ルールがシンプルでインストが簡単。</li>
<li>カードを出す際に場札を受け取るルールにより、少しずつ手札の種類が整理されてくる、<span style="color: red; font-size: large;">ア</span><span style="color: red; font-size: large;">ブルクセンに似た手札の圧縮感</span>が気持ち良い。</li>
<li>一見<span style="color: red; font-size: large;">大貧民に似たプレイ感</span>かと思いきや、場札を引き取らなくては行けないために戦略を状況に応じて変える必要が出てくる。やはりこの「<span style="color: red; font-size: large;">引き取る」ルールがゲームに深みを生んでいる</span>様に思う。面白い。</li>
<li>パッケージデザインに始まり、説明書に至るまで<span style="color: red; font-size: large;">デザインがおしゃれ</span>。</li>
<ul>
</ul>
</ul>
<h4>
[Bad]</h4>
<ul>
<li>勝ち筋がまだ見つからない、くらい。</li>
<ul>
</ul>
</ul>
<h3>
<b>◇おススメ度 4/5</b></h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img alt="Sample" height="325" src="https://chart.apis.google.com/chart?cht=r
&chxt=x,y
&chxs=0,000000,16,1|1,888888,8,1
&chds=0,5
&chco=ff8888
&chls=5
&chm=s,FF0000,0,-1,12,0|s,FFFFFF,0,-1,8,0|B,ff888850,0,0,0
&chxl=1:|0|1|2|3|4|5|0:|わいわい度|戦略性|脳みそ沸騰度|ルールシンプルさ|コンポーネント|また遊びたい度|ぎすぎすしない|運要素
&chd=t:2,4,4,4,4,5,4,2,2
&chs=550x450" width="400" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-M6jp5nKpIF4/WFVYEJOhAqI/AAAAAAAAnbA/DtDyEDeZ7SIsOULLYbGDQM2YFgVAQEprQCPcB/s1600/20161218_001935.GIF" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://3.bp.blogspot.com/-M6jp5nKpIF4/WFVYEJOhAqI/AAAAAAAAnbA/DtDyEDeZ7SIsOULLYbGDQM2YFgVAQEprQCPcB/s640/20161218_001935.GIF" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
</div>
Yuya Hiranohttp://www.blogger.com/profile/16910870432867495516noreply@blogger.com0